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巨人网络发布Q2财报 净营收4740万美元

发布时间:10-08-10 10:26 来源:互联网 作者:

2010年8月10日巨人网络集团有限公司于今日发布了截止于2010年06月30日未经审计的第二季度财报。巨人网络2010年第二季度净营收为3.217亿人民币(约合4740万美元),上一季度和去年同期分别为3.044亿和3.641亿人民币。2010年第二季度毛利润为2.748亿人民币(约合4050万美元),上一季度和去年同期分别为2.593亿和3.095亿人民币。2010年第二季度毛利润率为85.4%。

以下为巨人网络Q2季度财报内容:

2010年第二季度要点:

2010年第二季度净营收为3.217亿人民币(约合4740万美元),上一季度和去年同期分别为3.044亿和3.641亿人民币。2010年第二季度毛利润为2.748亿人民币(约合4050万美元),上一季度和去年同期分别为2.593亿和3.095亿人民币。2010年第二季度毛利润率为85.4%。

2010年第二季度净利润为1.860亿人民币(约合2740万美元),上一季度和去年同期分别为1.852亿和2.319亿人民币。2010年第二季度净利润率为57.8%。每股美国存托凭证(ADS)的基本和稀释后净收益分别0.82元人民币(约合0.12美元)和0.79元人民币(约合0.12美元),2010年第一季度分别为0.82元和0.79元人民币,2009年第二季度分别为1.03元和0.99元人民币。每股ADS代表一股普通股。

2010年第二季度除去非现金期权费用以外的Non-GAAP净利润为1.931亿人民币(约合2850万美元),上一季度和去年同期分别为1.897亿和2.398亿人民币。除去非现金期权费用的Non-GAAP净利润率为60.0%。

除去非现金期权费用以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为0.85元人民币(约合0.13美元)和0.82元人民币(约合0.12美元),2010年第一季度分别为0.84元和0.81元人民币,2009年第二季度分别为1.06元和1.03元人民币。

2010年第二季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了1,435,000,环比上升4.5%,同比上升19.2% 。

2010年第二季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为223.0元人民币,环比上升1.4%,同比下降25.7%。

2010年第二季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为670,000,环比上升13.9%,同比上升48.0%。

2010年第二季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,657,000,环比上升2.8%,同比上升15.0%。

巨人网络董事会主席兼CEO 史玉柱先生这样说:“我们很高兴宣布公司已实现连续两个季度的收入环比增长,与此同时,《征途》的市场细分策略和多样化的产品线战略也不断获得玩家们积极的响应。令人欣慰的是,公司主要的运营数据反映了我们的整体玩家基础还在持续扩大。其中,APA 同比上升19.2%,意味着我们已成功吸引了更大范围内不同消费习惯的玩家们,收入也变得更加平稳健康。

“公司当前的战略就是不断更新游戏的内容和功能来保持玩家们的积极性。《征途》系列的新资料片和内容更新顺应了中国网游玩家不断变化的口味,我们还根据用户反馈对产品线中的游戏进行不断的调整,来帮助提高未来商业发布的成功潜力。二季度公司发布了新游戏,《万王之王III》和《仙途》,这两个新产品通过市场推广吸引了喜欢不同类型游戏的玩家,目前表现达到预期。

“近几个季度以来,公司已取得了稳健的进步,同时,我也相信我们拥有良好的优势,能继续朝着这个方向发展。考虑到当前游戏正不断吸引各自的目标群玩家,加上产品线游戏即将商业发布,我们预计巨人2010 年第三季度的收入将继续增长。”

2010年第二季度未经审计的财务业绩

净营收

巨人网络2010年第二季度的净营收为3.217亿人民币(约合4740万美元),较上一季度的3.044亿人民币上升了5.7%;较去年同期的3.641亿人民币下降了11.7%。

巨人网络2010年第二季度的网络游戏净营收为3.138亿人民币(约合4630万美元),较上一季度的2.948亿人民币上升了6.4%;较去年同期的3.612亿人民币下降了13.1%。环比上升主要归功于《征途》的持续恢复,以及最近推出的《万王之王III》和《仙途》所作的贡献。同比下降则因为2009年第三季度我们取消了游戏内的某些收费功能。

巨人网络2010年第二季度网络游戏的ACU为670,000,环比上升13.9%,同比上升48.0%;2010年第二季度网络游戏的PCU为1,657,000,环比上升2.8%,同比上升15.0%。ACU和PCU的环比上升得益于《征途》和其他新游戏带来的用户增长。2010年第二季度网络游戏的ARPU为223.0元人民币,环比上升1.4%,同比下降25.7%,虽然环比略有提升,但同比来看,ARPU低于历史水准,主要因为巨人的新游戏旨在吸引更广范围内不同消费习惯的玩家。2010年第二季度网络游戏的APA为1,435,000,环比上升4.5%,同比上升19.2%,环比和同比的上升都因为旗舰游戏《征途》和新推出的游戏带来了更多付费用户。

主营业务成本

巨人网络2010年第二季度的主营业务成本为4690万人民币(约合690万美元),环比上升3.9%,同比下降14.0%。环比的上升主要因为公司对2010年第二季度开始公测的《万王之王III》进行了无形资产的摊销。

毛利润和毛利率

巨人网络2010年第二季度的毛利润为2.748亿人民币(约合4050万美元),环比上升6.0%,同比下降11.2%。巨人网络2010年第二季度的毛利率为85.4%,基本与上一季度的85.2%和去年同期的85.0%持平。

运营费用

巨人网络2010年第二季度的运营总费用为9420万人民币(约合1390万美元),较上一季度的8080万人民币上升了16.6%,较去年同期的7510万人民币也上升了25.5%。运营费用的环比上升主要是因为产生了更多的市场活动,以推广新的游戏产品。

巨人网络2010年第二季度的产品研发费用为3310万人民币(约合490万美元),较上一季度的3370万人民币下降了1.8%,较去年同期的2900万人民币上升了14.2%。研发费用环比相对稳定,但同比的上升主要是因为招募了更多研发人才,以支持新游戏项目的开发需要。

巨人网络2010年第二季度的销售和营销费用为4540万人民币(约合670万美元),较上一季度的2960万人民币上升了53.3%,因为公司在2010年第二季度为《万王之王III》和《仙途》发起了市场推广活动。该费用较去年同期的2420万人民币也上升了87.9%,因为公司去年对市场活动有所控制。

巨人网络2010年第二季度的管理费用为2570万人民币(约合380万美元),较上一季度的2550万人民币上升了1.0%,较去年同期的3190万人民币下降了19.5%。有关人力资源的一次性咨询费和新发限制性股票所确认的费用导致了管理费用的环比上升;而该费用的同比下降主要得益于管理层更为有效的成本控制措施。

政府补贴

巨人网络2010年第二季度的政府补贴为1000万人民币(约合150万美元),环比上升约200万人民币(约合30万美元),这笔补贴代表了市政府返还的一笔营业税。这份返税与营业税性质相关,所以我们把它作为运营费用的抵减项。

利息收入

巨人网络2010年第二季度的利息收入为3050万人民币(约合450万美元),上一季度和去年同期分别为3120万和2300万人民币。

所得税费用

巨人网络2010年第二季度的所得税费用为2000万人民币(约合300万美元),上一季度和去年同期分别为2160万人民币和2590万人民币。

净利润

巨人网络2010年第二季度的净利润为1.860亿人民币(约合2740万美元),较上一季度的1.852亿人民币上升了0.4%,较去年同期的2.319亿人民币下降了19.8%,净利润的环比上升主要源于网络游戏的收入增加。巨人网络2010年第二季度的净利润率为57.8%,上一季度和去年同期分别为60.9%和 63.7%。

现金,现金等价物,短期投资和持有至到期投资

截至2010年06月30日,巨人的现金、现金等价物、短期投资及持有至到期证券的总值为54.969亿人民币(约合8.106亿美元)。截至2010年03月31日为55.401亿人民币。环比下降主要由于2010年第二季度公司向股东们支付了约4090万美金的现金股利,抵消了这段时间公司因商业运营所增加的现金。

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