1月22日凌晨消息,2009年度中国游戏产业年会昨日在大连落下帷幕。会议期间,来自腾讯、盛大、畅游、完美时空、巨人等至少十三家主流网游企业的CEO或总裁在接受记者专访时,给整个2009年网游行业的发展打出平均85.05的高分。
在总结2009年游戏行业的发展情况时,CEO们普遍对整体的发展速度感到满意。其中,网游企业向娱乐行业渗透布局、不断加大出口海外市场、行业联合和整合、新游戏公司浮出水面等成为最受关注的热点事件。
与此同时,可以看到经过十年的高速发展,网游行业中的领先企业优势越发明显,新兴网游公司的生存状况已不容乐观。
据年会期间发布的《2009年中国游戏产业报告》显示,2009年中国网络游戏实际销售收入为256.2亿元,比2008年增长了39.4%,为相关产业带来的直接收入达555亿元。预计网络游戏实际销售收入到2014年将达到508亿元。
昨日举行的高峰对话环节中,十一位网游企业高管乐观的预测,明年网游行业的增速将保持在30%以上,整体规模有望达到330-340亿之间。
以下是企业高管对2009网游行业的打分和简评:
盛大游戏CEO李瑜:99.99分(接近满分)
盛大游戏CEO李瑜
网游行业09年同比去年增长了40%,跟08年的发展速度几乎一致。其中我们可以看到新研发公司崛起,更多的成功产品推向市场,网游运营平台格局清晰化,更多的用户和投资人加入进来……我相信这个趋势在2010年会得到延续,行业有越来越多的合作。