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张环宇:月流水千万的手游应有的品质

发布时间:13-10-29 16:43 来源:52pk 作者:52pk

【52PK 10月29日消息】《忘仙》作为一款月流水过千万的人气手游,长期占据着移动端网游付费排行榜的前列。那么在手游行业中,月流水千万的手游应该具备哪些品质,重度手游未来又有什么样的发展,52pk游戏网采访了神奇时代副总裁兼忘仙制作人张环宇先生。

神奇时代副总裁兼忘仙制作人张环宇先生

神奇时代副总裁兼忘仙制作人张环宇先生

52pk: 《忘仙》前不久推出了大型资料片“仙魔空战之渡劫”,带来了诸多全新玩法,其中就包括在手游中极为少见的空战系统,能给我们介绍一下该系统吗?

张环宇:手机上的大型空中战斗玩法,这会是一个非常精彩的空中PVE与PVP结合的内容。想参加这场精彩的空中斗法,玩家需要先经历修仙的一个非常重要的阶段——渡劫。渡劫飞仙是空战玩法的基础条件,目前这个阶段更像是一个大型的世界任务,大家都在为同一个目标而努力。

52pk:包含空战内容的游戏通常难度较高,对玩家的操作是一大挑战,那么《忘仙》此次在新资料片中加入的空战玩法又是如何平衡游戏乐趣与操作难度的呢?

张环宇:我们的测试人员每天都在针对空战玩法对操作体验进行优化升级,在我们看来空战的操作对老玩家来说已经没有什么门槛了,玩起来一定是会得心应手的。

52pk:资料片中还新加入了极富特色的渡劫系统,能否谈谈该系统的设计理念。

张环宇:渡劫系统的理念非常简单,我们是一个仙侠游戏,要做就要原汁原味的还原一个最纯正的东方仙侠世界。让玩家体验真正的修仙渡劫,玩家付出之后才会飞仙,不像很多游戏打着仙侠题材的幌子,渡劫什么的只是走个过场。

52pk:除了空战系统和渡劫系统这两大特色玩法之外,新资料片中还做出了更换全新3d形象等改变,请给我们介绍下该版本中还有哪些新内容?

张环宇:除了上面说到的空战、渡劫以及3D新形象外,我想让玩家同样期待的还有宠物的进化与熔炼系统。宠物与宠物之间可以相互熔炼,并且占有对方的力量,但这并不是说谁属性强就一定会吸收对方的能力,而是在熔炼过程中有一个非常考验宠物自身能力的较量过程,只有真正的强宠才能站到最后。至于宠物的升级,除了获得更高的能力,还会获得更拉风的外观,比如说一直狐狸宠物,可以进化成九尾天狐甚至是人形化的九尾狐仙。

52pk:《忘仙》作为一款月流水过千万的人气手游,长期占据着移动端网游付费排行榜的前列,您认为游戏的优势主要有哪些?

张环宇:我觉得一款游戏的核心价值就是品质以及玩家的认可。所以这里与其说是优势,不如说是玩家对我们长期的支持,谢谢大家!

52pk:目前,手游市场呈现持续火爆的趋势,甚至越来越多的端游、页游公司也开始向手游方向转型,希望分享市场机遇,《忘仙ol》未来将如何在这种各方夹击的状况下突围?

张环宇:我们会坚持自己擅长的内容,学习他人所长,坚持《忘仙》的品质,并且不断的更新时下流行的全新元素,让游戏一直保持充足的活力。

52pk:您认为流水过千万的手游产品,应该具有哪些品质?

张环宇:最好的用户体验、大众所喜欢的题材、游戏品质可以好到让玩家愿意推荐给自己身边的朋友。

52pk:重度手游是近年开始兴起的手机游戏类型,《忘仙》也是重度手游的代表作品之一。请问您如何看待重度手游的发展趋势?

张环宇:其实重度手游的门槛会高一些,这也导致了并不是所有玩家都会接受这样的游戏。但是做了《忘仙》之后我们发现这个市场还是非常庞大的,依然有非常多的用户喜欢并且可以接受重度手游,所以重度手游在未来一定会牢牢占据属于自己的市场份额。

52pk:重度手游在今后的手游市场上又将占据怎样的位置?

张环宇:会和轻度手游在用户群体以及玩法上进行互补,整合用户的碎片时间,这是轻度手游的使命,而如何让用户更长时间的使用手机,这是重度手游应该去承担的责任。

52pk:端游、页游、手游或者电视游戏,未来的发展会有什么样的变化?

张环宇:最好的趋势我觉得应该是各司其职,三足鼎立。

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