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专访邢山虎:目前的手游市场已不适合创业

发布时间:13-07-11 14:04 来源:未知 作者:

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在《我叫MT》取得成功后,作为“手游创业模范”的邢山虎再一次站在了十字路口。下一个产品怎么做?公司在行业内如何定位?融资上市?还是继续自给自足?钱怎么花?成长期的问题扑面而来。

就此,邢山虎接受了我们的联合专访。以下是对话记录整理。(采访:沈忱 摄像:陈璐 汪吟 内容支持:高飞 张勇 王薇 于翔)

邢山虎

邢山虎

成功其实运气很重要

Q:乐动卓越成立两周年,刚创业的时候您接受我们的采访时说,人才是创业最重要的因素。两年后,您有什么感悟?

邢:创业的时候,的确是人才最重要,一起创业兄弟们是公司的核心。但现在不一样了,我认为最重要的是三点:用户,团队,投资人。

有的人会很奇怪,怎么投资人放在第三位。我是这么对投资人说的:服务好用户,钱就有了;钱有了,有可以犒劳团队的兄弟们了;团队和用户都满意了,就能回报投资人了。这三个是相辅相成的,有因果关系的。

卓越目前走到今天,钱已经不是大问题。其实在卓越最困难的时候,钱不是首要问题,我在乎的是人心。

Q:当时最困难的时候,是什么情况?

邢:最困难的时候,团队里5,6个人要一起走,当时全公司也就五六十人。作为创业型的公司来讲,凝聚在一起的就是希望,钱没了可以再融资,如果人心散了,队伍就很难带了。

Q:怎么坚持下来的?

邢:我们肯定地认为,移动游戏一定有未来。虽然当时比较艰难,做几款产品没成功,但你看每天新闻,手机、iPad、平板电脑的用户不断增长,今年2-3个亿的用户,明年也许就5-6个亿,将来到10亿也不是不可能。这么大的市场,比PC用户广阔的多,怎么会没人玩游戏呢?

Q:《我叫MT》的成功因素:1,成功转化WOW与MT视频的用户;2,成功利用名人口碑传播;3,卡牌类游戏迎合市场需求。您认同那一点?

邢:都同意。前两点是主观的,第三点是客观的。产品的成功时机也很重要。

Q:让我想起游戏谷张福茂讲的一个故事:刘炽平请张吃饭,目的是问他《七雄争霸》成功因素是什么。张回答:运气。刘表示很失望,请你吃饭你就说这个。张说:遇到好的团队,碰到好的合作伙伴,遇上市场需求,都是所谓的运气。您也觉得运气很重要吗?

邢:重要。天时地利人和,人和排在第三,前两都是运气。但运气是可以预测的,我看好这个市场,将来一定会爆发,只不过要等待时机。只要方向是对的,剩下比拼的是耐力和细心。

做好领头羊就不用担心山寨

Q:目前山寨《我叫MT》的产品越来越多,你有担心吗?

邢:不担心。《我叫MT》的成功,时机很重要,而时机已经被我们把握住了,模仿的兄弟们其他都可以学,但时机是学不来,我们是这类产品的领头者。中国人是崇拜领头羊的,在能力许可情况下同类产品会选择最好,目前竞争产品还不足以威胁我们。

Q:现在手游市场上,渠道的权力越来越大,有的分成超过了55,有的达到了73,CP只能拿到3。这一点越来越像页游的处境。您觉得这种趋势悲观么?

邢:页游的瓶颈的确有渠道的原因,渠道过于强势,产品又太同质化失去发言权,于是就只能从55,发展到渠道7CP3,甚至渠道9CP1。但手游不一样,好歹我们还有Appstore和Googleplay,CP可以拿到7成的钱,如果国内渠道压榨的太厉害,还有海外市场。

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