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《幻灵仙境》主美专访:还您一个功夫的世界

发布时间:13-01-24 10:49 来源:52pk独家 作者:

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【52PK 1月24日消息】作为国内首款新生代回合网游,《幻灵仙境》的七大特色和独具匠心的美术风格让她成为许多玩家关注的焦点。今天,我们特意采访到了《幻灵仙境》的主美术负责人-顾明明(以下简称小明),为我们解析《幻灵仙境》在美术风格上的独到之处。

动漫风十足的-顾明明

动漫风十足的-顾明明

52PK:您好,顾明明。您负责的是《幻灵仙境》主美工作,那么是不是可以从美术创作方面阐释一下这款游戏?

小明:《幻灵仙境》是一款新生代回合网游,从美术的角度来讲力求以轻松可爱的人物、唯美逼真的风格来打动玩家。《幻灵仙境》面向的玩家主要集中在80、90后,为了符合这批新生代玩家的审美,所以独树一帜的美术风格一直是制作《幻灵仙境》的标准。

精致场景-河滨旷野

精致场景-河滨旷野

52PK:《幻灵仙境》的主题画风跟题材是什么?早期是如何确定游戏美术风格的?

小明:《幻灵仙境》是一款新生代的3D回合网游,夸张的人物造型、精制的场景只为营造一个萌幻的东方武侠世界。作为一款休闲回合制游戏,轻松动感的画面是美术设计的根本,功夫熊猫给了我们很大的启发。

空间换位异界体验

空间换位异界体验

52PK:《幻灵仙境》在人物设定和技能特效方面相对传统美术风格上有哪些创新?

小明:人物设计上,全方位突出了角色的细节,配合动态环境光以及高光贴图,使角色的质感、真实度大大提高。夸张的人物造型,加上真实的材质质感,让幻灵的人物角色更具亲和力。为了凸显技能的震撼效果,我们结合了更多的动态模型。不同的技能配合了不同的自然元素,展现了六大门派独有的特色。技术上,程序对编辑器的优化和独到的计算方式,在提升了视觉效果的同时,也大大降低了对电脑配置的要求。

讨论萌的元素

讨论萌的元素

52PK:《幻灵仙境》的画面和人物创作灵感来源于哪里?

小明:功夫熊猫。第一次看这部电影的时候,就在脑海里留下这样的疑问“为什么这么一部具有强烈中国风的作品不是出自于国人之手?我们能不能把这个风格的东西做得更好?”。于是就点燃了我作为美术工作者的热情,哈哈。

52PK:空间换位系统在游戏中是一个新的尝试,它的场景切换方式是什么样的?这样的设置是出于什么初衷?

小明:空间换位系统是为了给玩家一个从未尝试过游戏体验,让每位玩家在《幻灵仙境》都有机会体验到完全不同的景色。

精致场景-异界湿地

精致场景-异界湿地

52PK:请问这种空间换位异界体验会给玩家带来怎样的独特感受?玩家可以在同一场景中体验到哪些不同的景色?

小明:过去的游戏有类似的设定,但对于每个玩家来说,场景的变化最终还是“殊途同归”,和《幻灵仙境》的空间换位系统有着本质的区别。《幻灵仙境》打破了这种陈旧的设定,实现了质的飞跃。玩家会因为一些任务的不同选择,而在同一个场景看到完全不同的景物,小到NPC的变化,大到城邦的兴衰。

结合了时尚与幻想的六大门派

结合了时尚与幻想的六大门派

52pk:就玩家关心的游戏武器和人物服装方面,《幻灵仙境》会给大家带来怎样的亮点?

小明:《幻灵仙境》的人物服装结合了时尚与幻想的元素。仙灵的萝莉、正太风格清新可爱;生灵的中式古典风格一定能满足喜欢武侠风格的玩家;邪灵的服饰大气、前卫。《幻灵仙境》武器的精细程度很高,独特的武器风格也彰显了六大门派的特点。随着对武器以及装备的强化,玩家会发现更多的惊喜。

新生代回合网游《幻灵仙境》

新生代回合网游《幻灵仙境》

52pk:作为一款3D回合制游戏,请谈谈您对回合制游戏人物设定的看法。

小明:《幻灵仙境》作为一款3D回合制游戏,玩家主要集中在80、90后,所以时尚、前卫、符合新生代的设计风格才是满足玩家的关键。

52pk:感谢您接受我们的采访,最后想给广大玩家朋友再说点什么吗?

小明:再次感谢玩家一直以来对《幻灵仙境》的支持和鼓舞。正是因为你们,“创造一个超越功夫熊猫”游戏的梦想才能实现。来《幻灵仙境》的世界,开始一次期待已久的大冒险,我们将把一个萌幻的世界还给您。

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