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Mike隋:《鹿鼎记之连城诀》武侠科技魔幻穿越大乱斗

发布时间:12-09-27 16:33 来源:52pk整理 作者:烟头

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【52pk9月27日消息】搜狐畅游旗下战争武侠网游《鹿鼎记之连城决》9月28日上午11点即将震撼公测,“四维城战”明日全国开启!空战之翼、城战之役、海战之裔、时之战场,本次年度资料片带来了4大更新10大玩法,玩家们在充分享受PVE与PVP全新内容。

《鹿鼎记之连城决》 9月28日震撼公测

《鹿鼎记之连城决》 9月28日震撼公测

在《鹿鼎记》年度资料片连城诀即将公测之际,52pk游戏特意请到《鹿鼎记》市场经理Mike隋先生做客大人物访谈栏目,并主要就本次年度资料片中最受玩家关注的“四维城战”玩法做了深入的挖掘。相信全新的城战玩法会给我们一个全新的体验。

受访人Mike隋介绍: 2009年进入游戏行业,参与的第一个项目是第七大道的《弹弹堂》;2011年加入搜狐畅游,参与《鹿鼎记》项目;2012年开始担任《鹿鼎记》的市场经理主要负责《鹿鼎记》的产品定位和市场宣传。

《鹿鼎记》市场经理Mike隋先生

《鹿鼎记》市场经理Mike隋先生

下面是本次访谈的具体内容: 

52pk:《鹿鼎记》从去年上线以来经历了步步惊心、龙骑战歌到现在的连城诀三个资料片每一个都有资料片都有特殊的意义,那么此次取名连城诀有着什么深层含义呢?

Mike隋:从字面就可看出,本次“连城决”是以城战内容为主,同时我们也打造了“水下江湖”这一全新领域。在PVE和PVP内容上都进行了重大革新和变化。

52pk:《鹿鼎记》是一款武侠网游产品,而连城决作为2012年年度资料片,在PVP和PVE方面都有哪些创新?

Mike隋:在PVP方面,城战中充分融入了海陆空的概念,玩家们不仅可以使用新的飞行坐骑侦察战场,同时更可以变身攻城器械参与城战;新增加的塔防DOTA玩法,让玩家们可以任意建造多功能建筑,让战场局势更加多样化。在PVE方面,全新的“水下江湖”,为喜欢攻略副本的玩家们带来了更多的极限挑战。

52pk:在《鹿鼎记之连城诀》中提出了“四维城战”的全新概念,请为我们具体介绍一下“四维城战”的概念。

Mike隋:“四维城战”囊括了空战之翼、城战之役、海战之裔、时之战场这4大战场,玩家们可以在海陆空的战斗中,任意变身攻城器械、建造塔防工事、使用空中侦察。在进行全方位城战的同时,更能享受到武侠、科技、魔幻的穿越时空般的大乱斗。

52pk:在《鹿鼎记》本次的年度资料片中,“四维城战”是最具特色的一个玩法,那么相对于以前所提出的种种城战玩法它有哪些创新或者说是优势?

Mike隋:以往的城战只是军团间的战斗,而本次年度资料片的“四维城战”则融入了许多科技元素,玩家们可以使用攻城机械,还可以修筑塔防工事。以往人与人之间的战斗,已经升级为机械、建筑与人类之间的克制关系。同时,本次的“雇佣兵”系统,还支持玩家们可以任意参加攻城战斗,选择自己支持的城主进行攻防战斗,赚取雇佣兵酬劳。

52pk:《鹿鼎记》自从上线以来就与影视进行过合作,而资料片步步惊心就曾与当时的热播电视剧有合作,那么此次连城诀亦与多年前的电视剧同名,这其中是否存在合作或者说后期会有相关的合作?

Mike隋:目前还没有此项计划,不过《鹿鼎记》与影视作品的合作一直很密切,我们也会继续寻找合适的明星与影视作品开展广泛合作。

52pk:《鹿鼎记之连城诀》也即将于9月28日公测,对于此次公测有一个什么样的预期?

Mike隋:《鹿鼎记之连城诀》作为年度资料片,在PVE和PVP方面都进行了全面的更新和调整。无论是喜欢副本还是喜欢PK的玩家,都可以在这里找到自己最喜欢的游戏内容。《鹿鼎记之连城诀》不仅将武侠和战争完满结合,同时养成、社交等玩法,也同样适合不同层面的所有玩家。

52pk:据我所知,9月底有多款武侠网游作品测试,而同为武侠网游的《鹿鼎记之连城诀》选择这样一个时间上线是否是一个恰当的时间节点?

Mike隋:继7月份新版本更新后,《鹿鼎记之连城诀》在9月底上线是一个合适而且恰当的时间。同时,我们也相信本次年度资料片的更新内容,让喜欢PVE和PVP的新老玩家们都会满意。

52pk:选择与多款武侠网游作品同时上线,如果说《鹿鼎记之连城诀》没有一点准备那是不可能的,那么相对于其他同期上线的武侠作品来说连城诀有什么样的优势?

Mike隋:我们首创了变身攻城器械玩法、塔防DOTA玩法、水下江湖玩法……总共4大更新10大玩法。正所谓不打无准备的仗,《鹿鼎记之连城诀》主打战争武侠网游的定位,我们有信心也有实力在9月底震撼亮相。

52pk:回顾《鹿鼎记》从上线到现在已经一年多的时间,请为我们简单介绍一下这一年多以来所取得成果和总结的经验。

Mike隋:这一年多来,我们收获了众多的经验和磨练。就如同我们这个年轻的团队一样,我们也从青涩逐渐走向了成熟。我们喜欢聆听玩家们的意见,也愿意把玩家们最喜欢的东西带给他们,因为我们自己就是最忠实的玩家,玩家们的开心就是我们自己最大的开心。

52pk:现在2012年开始进入年尾阶段,那么《鹿鼎记》在2013年的计划是怎样的,有没有具体的资料片计划?

Mike隋:2013年对于《鹿鼎记》将是最重要的一年,我们将会发布全新的《鹿鼎记》,带给玩家们完全不同的全新游戏体验。无论是更新内容还是游戏玩法,都不亚于一款新武侠游戏。

52pk:最后预祝《鹿鼎记之连城诀》公测能够取得可喜的成绩,也请Mike隋跟52pk的玩家说两句吧!

Mike隋:谢谢玩家和52PK对于《鹿鼎记》一如既往的支持和喜爱。《鹿鼎记》这一年来的变化是有目共睹的,同时也经过了很多玩家的肯定。对于我们这个年轻的团队来说,我们收获了很多经验,我们也在不断的成长。或许现在的我们还有很多不足,但我们愿意聆听意见不断改进,因为让玩家可以在《鹿鼎记》中玩的开心玩的满意,才是我们最大的成绩和骄傲。

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