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网易游戏热爱者年度盛典:游戏走入生活的正确打开方式

发布时间:17-12-19 17:34 来源:52PK 作者:52PK

12月17日,2017网易游戏热爱者年度盛典在上海正式开幕。作为网易在每年年底最重要的一场“玩家见面会”,网易游戏热爱者年度盛典已经成为玩家在一年之中最期待的一场游戏盛会……

没错,这个是标准开头。也不知道到底是谁带来的坏习惯,但凡游戏圈内有什么展会或者是见面会,你,我,还有他……都将成为“被期待”的那一位,即便有的所谓“盛会”你进去转一圈都觉得浪费时间。又有人说了,好坏本就没有一个标准,你不期待并不能说明其他人不期待啊。对于一场展会,或者是玩家聚会来说,确实没有具体的好坏标准,毕竟个人好恶不同,但是从主办方的角度出发,是否足够有诚意,有新意,能够满足大部分玩家需求的盛会,这就是标准。

网易游戏热爱者年度盛典:游戏走入生活的正确打开方式

耍点小心机,现场处处都是惊喜。

网易游戏热爱者年度盛典主要分为两个区域。一个是互动娱乐体验区,另一个就是主舞台区域,顾名思义,体验区就是吃喝玩乐;主舞台则是各种表演,信息发布,大作新作亮相的地方。这种区分其实是如今游戏展会的一种惯用形式,把体验和观看划分,即满足了一部分玩家只想体验游戏的需求,也不妨碍大家对自己心仪新游戏的关注。虽然是惯用,但其实这样做,对于游戏厂商们的要求非常高!首先需要把控好时间,第二就是产品或者摆设有足够的吸引力,但往往类似年度盛典的游戏展会走了第三条路——卖肉,这里暂且不表。

就前两个问题而言,网易游戏的确没有什么担心的理由,就光游戏产品来说,网易游戏一直以打造精品为目的,用一个资深玩家的话来说:网易游戏和其他游戏相比,有种自己的气质,有的甚至你只要看一眼画面,就能知道这款游戏是网易出品还是非网易出品。就好像丁磊说的那样,网易修炼的是内功,自主研发能力和创新能力才是网易立于不败之本。事实证明,当现场玩家看到自己热爱的游戏时,会迅速投入到游戏之中,然后用极短的时间和周围的人进行了一番友好的互动。

即便你我从不相识,但是你说的,我都懂。

不过对于一个由玩家组成的游戏盛会来说,让大家坐在一起玩游戏肯定不像话。这也是最近两年我们经常看到一种怪象,游戏展会邀请了一群玩家坐在一起玩游戏,玩的明明还是可以随便下载的公测游戏。从玩家的角度来讲,这样的展会其实就是换个地方玩游戏,而且还是一个比较嘈杂的环境。在年度盛典现场,给大家玩游戏的区域不到整个现场的十分之一。在互动区,网易设置的更多是各种让玩家可以共同感受的主题项目,类似“不如放飞自我”;“不谈风花雪月”;“不撒狗粮就吸猫”;“不可描述的脑洞”;“不如春风一刻”“不如游戏人间”等等共九大主题。

网易游戏热爱者年度盛典:游戏走入生活的正确打开方式

其实这些抽象化的主题就是将游戏的元素通俗化,所谓放飞,其实就是游戏中的翅膀,而网易游戏将游戏中的翅膀和维密结合到一起,一场另类“维密”让玩家们兴奋不已。还有所谓的春风一刻,其实是将游戏和情趣品牌的一次联动,尤其是男性玩家,只要在小测试中展示出自己男性荷尔蒙的魅力,就能够获得网易《光明大陆》定制版的情趣产品。也许是因为刺激有趣的原因,在这块体验区内,排队的人居然是最多的。

从开始入场到所有环节的结束,今年网易游戏热爱者年度盛典给我最大的感受只有四个字“人满为患”。场馆中很难找到一个歇脚的地方,行走的玩家如同乱流一般推着你涌动,排队的玩家自行组成固定区域,不断拦截。而造成玩家不断在不同区域往返的原因,是因为每个展台中都会出现不一样的小细节和小创意,譬如藏匿在某个柜子中的答案之书和一些充满乐趣玩家语录,这些小小的细节,总能够瞬间将我们带入特定的一个游戏情节,或许不会引起我们内心多大的震撼,但是相信所有人看到这些的时候,都是会心一笑,这些和我们息息相关的细节,就是乐趣所在。

一切准备就绪,匠心之作蓄势来袭

下午3点左右,网易游戏热爱者年度盛典另一半主舞台区域正式开放,网易游戏将在这里公布大量的新游动态以及经典游戏的全新计划。网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊率先上台,为大家分享了一下《荒野行动》与《终结者2:审判日》的数据。老总亲自为这两款游戏站台,可见2017年,“吃鸡”类游戏对于网易游戏的重要意义。除了《荒野行动》和《终结者2》迅速窜红之外,网易对于其他产品的投入也同样值得我们注意。

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一直以来,网易游戏都以匠心制作收获口碑,丁磊也同样提到,网易修炼的是“内功”,自主研发,原创精品才是网易的方向,无论是一向擅长的MMO类型、还是近期爆发的“吃鸡”,网易的酒香在一直延续,而除了在重点领域发力之外,在产品数量上,网易游戏也保持了自己的节奏,两款MOBA《决战!平安京》和《非人学园》即将登场,七款MMO新品包括《楚留香》、《战春秋》、《神都夜行录》、《猎魂觉醒》、《战国志》、《九州海上牧云记》、《轩辕剑》;两款RTS手游包括《战争怒吼》、《舰无虚发:暗星》;竞技类手游包括《坦克世界闪击战》、《潮人篮球》、《第五人格》、《玩具大乱斗》、《猪场怼怼乐》;ACT手游《魂之轨迹》、两款解谜《密室3》和《迷室:往逝》、一款SLG手游《权利与纷争》等等,在短短的两个小时中间,网易游戏连续爆款20余款大作,瞄准了全球玩家,从类型上面开始进行逐一突破。

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游戏不仅仅是泛娱乐,更是一场有关你我的生活之旅

本次盛典首创“游戏+N”生活互动体验,把游戏与生活日常联结。在互动体验区域,我们看到网易游戏联合网易新闻、网易严选、网易味央、网易春风、易间咖啡等优质品牌,用游戏思维打开生活,给玩家带来了新奇独有的感官体验。

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在主舞台中,网易甚至不惜用自嘲的方式去演绎一款产品,测试时间长,玩家用少年到白头,只为了体验只存在于CG中的一款游戏……游戏和艺术结合,网易用丰富的表演形式将游戏文化魅力演绎地淋漓尽致,最终玩家们自发的掌声说明了一切。

TAG标签: 网易游戏 年度盛典
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