-
《守望先锋》制作人:减少近战角色开发 因难平衡
《守望先锋》制作人Geoff Goodman近日在接受访问时对游戏相关情况进行了介绍,游戏测试会在今年秋季进行。
TAG标签:游戏平衡发布时间:10-09 作者:佚名 -
RMB玩家打破游戏平衡性?谈谈我们所理解的“平衡性”
关键问题的来源就是所有项目工程中最常见的一个问题——名词不统一,即题主理解的“平衡性”和商家(开发商CEO)心中理解的平衡性并不是一个概念的东西。
TAG标签:玩家发布时间:08-20 作者:佚名