近日,《星际火狐》的游戏开发程序员Goddard在接受外媒GameXplain采访时表示,在游戏引擎技术大幅提升的条件下,他可以追溯游戏玩法根源,为该系列制作一个全新的作品。
程序员Goddard在采访中说道:“我想我会撤销很多东西,而不是像《星际火狐:零》那样充满噱头,甚至可能不会加入像是自由漫游之类的功能,我觉得再做一个新的《星际火狐》游戏会很有趣,但是不能像其它作品一样做,我会把作品带回它开始的地方,将其变回最初让《星际火狐》好玩的基础,然后在此之上再进行制作。我不知道那样的作品会多受欢迎,但尝试一下会很有意思。”