近几年来,随着游戏产业的不断发展,3A游戏的体量也在疯狂增长,许多的游戏开发商为了完成游戏的开发工作赶工赶时。
例如《荒野大镖客2》以及《赛博朋克2077》这样的大型开放世界游戏,他们的开发团队全部都经历过加班,有些部门甚至加班非常严重,这其实都是为了保证游戏能够按时发售的原因。
而即将于6月11日发售的PS5独占大作《瑞奇与叮当:分离》的开发团队却没有经历过加班。近日,几个参与游戏开发的工作人员在采访中表示,他们通过这款游戏证明了开发团队是可以在没有加班的痛苦之下完成一款游戏的开发的。开发者表示自己是在每周40小时的工作时间内完成这款游戏开发的。