《精灵宝可梦Let's Go皮卡丘/伊布》已经正式发售,作为Switch平台第一款《精灵宝可梦》游戏,不少玩家关心十分关心的销量。根据日媒Fami通报道,《精灵宝可梦Let's Go皮卡丘/伊布》发售首周的三天时间里(2018年11月16日~2018年11月18日)在日本地区的销量已经达到了66.4万份(未包含下载版)。
这一成绩让其成为任天堂Switch自2017年3月上市以来首周销量第二高的游戏作品。按之前公布的日本Switch累计销量500万台进行计算,每10个日本Switch用户中至少有一名购买了实体卡带版的《精灵宝可梦Let's Go》。
日本首周销量(当时的日本装机量):
火红叶绿:101万 (1150万)
绿宝石:79万 (1300万)
白金:97万 (2350万)
心金魂银:140万(2750万)
黑白2:162万 (3300万)
红蓝宝石:154万 (1700万)
究极日月:119万 (2350万)
皮卡丘伊布:66万(550万)
相比其他《精灵宝可梦》前作,本作的《精灵宝可梦Let's Go皮卡丘/伊布》销量还是个不够看,去年的《精灵宝可梦:究极太阳/月亮》销量是119万,而本作只有67万相比之下有些尴尬。但是考虑到装机量以及只是复刻版的话,本作《精灵宝可梦Let's Go皮卡丘/伊布》还是相当成功。
并且受到游戏的影响,日本国内任天堂Switch游戏机在当周销量呈现大幅上涨。从原本每周4万台左右的销量,一举攀升至18万台(Media Create给出的数据是20万台)以上。并且随着游戏的发售,Switch的销量在未来还会持续上升。
不得不感叹《宝可梦》这个IP的恐怖,仅仅是复刻版在日本三天的销量就达到了67万,这还是没有算下载版和其他地区的销量,想必突破千万级销量也是轻轻松松的事情。毕竟没有玩家能抵挡的住可爱的皮卡丘和伊布。