新闻 > 热点新闻 > 全球游戏协会联合声明 游戏成瘾不是精神疾病

全球游戏协会联合声明 游戏成瘾不是精神疾病

发布时间:18-06-19 16:37 来源:52PK整理 作者:52PK整理

世界卫生组织今年初决定将游戏成瘾列入精神疾病,相关规定自6月19日起生效,并将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。对此,来自全球各地的游戏协会联合发布了声明,希望WHO能够重新考虑将“游戏成瘾”列入《国际疾病分类(ICD-11)》的做法。

全球游戏协会联合声明 游戏成瘾不是精神疾病

《国际疾病分类》第十一版将被提交到2019年5月举行的世界卫生大会上由会员国最终批准,并将于2022年1月1日生效。这次发布的是预览版,可使各国计划如何使用新版本,安排翻译和培训全国各地的卫生专业人员。

全球游戏协会联合声明 游戏成瘾不是精神疾病

WHO表示,游戏成瘾的症状包括:无法控制地打电玩(频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量)、越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。

针对此次事件,来自全球的游戏协会包括ESA、ESAC、EGDF、IESA、IGEA、ISFE、K-Games以及UBV&G等共同发布了联合声明,希望WHO能够在提议‘游戏成瘾’列入明年ICD-11最终版之前,重新考虑一下放在他们眼前的证据。

全球游戏协会联合声明 游戏成瘾不是精神疾病

其中美国的娱乐软件协会ESA(包括卡普空、EA、科乐美、微软、万代南梦宫、任天堂、索尼互动娱乐、史克威尔艾尼克斯、Take-Two、育碧及华纳互动娱乐)认为这是一种“不计后果”,且“忽视真正精神健康问题”的行为。声明中称,WHO应该更重视抑郁症和焦虑症之类的真正精神健康问题,而不是给游戏贴上固有标签。

全球游戏协会联合声明 游戏成瘾不是精神疾病

与此同时,世界卫生组织的一位发言人强调,游戏成瘾的条目“仅包括临床描述,而不包括预防与治疗选择”,它的在于鉴定全球的健康趋势。帮助医学从业者与研究人员更好的对病情进行分类。不过目前这还只是一个草案,游戏成瘾是否会确定被纳入ICD-11还需要等待最终的修订版。

关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取新鲜游戏激活码 及有趣游戏资讯

关闭