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再玩一次就能通关!让你欲罢不能的《杀戮尖塔》

发布时间:18-02-27 09:43 来源:52PK原创 作者:小冰块

最近一个月以来,一款独立卡牌游戏Slay the Spire《杀戮尖塔》在Steam上迅速火了起来。这款游戏画风简洁特效简陋,乍一看毫无亮点,但是当你玩了一把之后你就再也停不下来了!

再玩一次就能通关!让你欲罢不能的《杀戮尖塔》

这款游戏与《炉石传说》《游戏王》等游戏有着不小的区别,《杀戮尖塔》是DBG(牌库构筑游戏),每一局都会有不同的卡组体验。而炉石、游戏王则是TCG(集换式卡牌游戏),在战斗之前就会确定好卡组。除此以外两者还有一个区别就是,DBG是边玩边组卡,而TCG则是想玩就要组好卡。

DBG的上手难度并不高,但是想要精通并不简单。拿《杀戮尖塔》来举例,就算是一个炉石高玩也需要经过一些场次的失败之后才能通关,想要拿到手就通关,那你也太小看这款游戏了。

说了《杀戮尖塔》与炉石、游戏王之间的区别之后,下面就来看看这款游戏到底哪里吸引人?

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在每一局的开始,玩家都需要在铁甲战士和沉默猎人两名角色中进行选择。两个角色的能力完全不同,战士的被动是每次战斗之后回复6点生命,猎人则是回合开始多两张牌。两个职业都延伸出了多种流派,战士有防战、力量站、灼烧战等等,而猎人则有毒猎、弃牌猎、OTK猎等等,鉴于每局游戏的体验都不一样,所以想要抓到某个流派的卡组并不简单。

之后就会进入地图,地图中多种多样的路线。每个点都有标识,从右侧可以看到,地图中包括不明、商人、财宝、休息、敌人、精英总共6种标识。

在不明房间可能会遇到商人、财宝、事件和普通敌人。

商人顾名思义就是商店,在商店中可以买到遗物、药水、卡牌,以及移除卡牌服务。

财宝房间里面有个财宝箱,打开会获得一个随机的非BOSS、事件、商店遗物。

休息房间有多种选择,一种是休息回复生命,另外一种是锻造升级自己的卡牌。如果你获得了遗物——烟斗,则可以在这里移除卡牌,如果你获得了遗物——铲子,则可以在这里挖掘遗物。

敌人房间则会遇到普通小怪,打完会给金币、卡牌,偶尔会有药水。

精英房间会遇到精英怪,击杀掉之后可以获得金币、卡牌和遗物,不过精英怪难度较大。

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从起初的路线生成开始,随机机制就会体现在游戏的每个角落。在每一局的开始就要规划好自己的路线,如何趋吉避凶,如何将利益最大化(战士推荐多走问号)。多条分支路线的选择给予了玩家高度自由的体验。

《杀戮尖塔》也是回合制战斗机制,轮到己方回合时,你使用卡牌便能对角色施以指令,除了基础的初始攻击牌和防御牌之外,还有通过战斗、商店以及宝箱获得的多种特效卡牌以及遗物。

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新卡能在本次冒险中构成你的私有牌库,不过角色死亡或者通关之后那就要从头子阿来了。在这个基础之下,围绕角色的各种特效卡和遗物构建卡组成为了游戏最核心的乐趣,例如能够强化自身的能力卡、各种各样神奇的遗物、一次性使用的强力药水、降低玩家牌组质量的诅咒牌等等...这些效果各异的卡和物品赋予了游戏极高的自由度和深度,这才是玩家们被一次次完虐之后依然继续开始游戏的原因。

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此外卡牌游戏自然离不开费用问题,《杀戮尖塔》默认能量上限为3点,大多数卡牌为1费或2费,能量上限不会随回合推进提升(与炉石不同)。不过你可以通过一些遗物和卡牌来让自己获得更多的能量,这就要看你遗物和抓牌了。

《杀戮尖塔》在数值的计算上非常频繁,你需要查看怪物的属性去思索,如何在当前回合击杀更多的敌人,并且让自己尽可能的少受到伤害。(游戏里有易伤、削弱、脆弱等多种机制),会影响你在出牌时的数值,所以对于加减乘除学的不好的玩家来说,这款游戏的难度非常大。

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《杀戮尖塔》可以称得上是一款优秀游戏,不仅Steam平台上表现出色,在国内直播平台上也能看到不少人在直播,后续潜力非常大。而且游戏目前关卡还在开发中(目前只有3关51层),后续肯定会有更好的内容等着广大玩家。

TAG标签: 新闻资讯 杀戮尖塔
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