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4K60帧的完美体验还是30帧的精美画面 主机游戏的两难抉择

发布时间:18-02-12 16:01 来源:原创 作者:nian

PS4从2013年正式发售开始服役至今,已经是第五个年头了,然而这些年来,主流的PC配置却在不断的更新换代。本世代的主机机能不足也不是一天两天的事情了。尽管如此,新的3A每年依旧都有,但是伴随着众多4K60帧重置游戏的登场, 你还会首选那些30帧的大作吗?

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每次讨论帧数,很多人都会就过去宣传的“人眼只能分辨24帧”来反击高帧数的游戏。然而伴随着各类型游戏的影响力越来越大,关于游戏帧数也已经证实,30帧、60帧甚至是120帧都是正常玩家肉眼可以分别出来的。

考虑到这一点,游戏平台的选择就显得尤为重要。其中大多数玩家都认为FPS游戏对于帧数的要求较高,尤其是一些职业选手都必须让游戏达到120帧。而其他类型的游戏大多是是30帧可以接受,60帧畅玩的态度。

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但是这些在如今的主机平台已经是很难实现的事情了,主机游戏市场作为一个相对古老的游戏市场,在如今更多的是充当提供优良服务的平台,及玩家不需要因为PC的硬件更新换代过快而苦恼,一台主机可以畅玩很多年。但是随着第三方游戏厂商不会在单个平台上花费太多精力,也导致了游戏登陆主机后明显与第一方的游戏相比,在帧数,画面等问题上状况频频。

2015年《辐射4》在PS4上糟糕的表现应该让很多玩家都印象深刻。除了大大小小的多个BUG外,部分场景甚至仅有10帧,把游戏卡成了幻灯片的尽力绝对是地狱般的体验。

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反而是这些年来推出的包括《最终幻想10》重制版,或者是近期《巨像之咆哮》还有即将上市的《鬼泣HD合辑》,这些经典的重置游戏在给玩家带来游戏的乐趣的同时,也让人体验到了帧数稳定的体验。也不免引起了玩家的反思。

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参考任天堂自己的平台,一项强调的玩法的任天堂在Switch上再一次证明了自己的价值吗,同时也是在告诉玩家们,高昂的硬件配置并不代表着游戏的乐趣。也希望,未来的游戏可以摆脱对逼真画面的过高要求,更好的让主机上的游戏拥有良好的游玩体验才更加重要。也希望表现良好的《怪物猎人:世界》能长卖的同时,即将发售的《战神4》也能不枉玩家的期待。

TAG标签: PC 重制版 主机游戏
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