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触碰UE4上限 《虚幻争霸》正摸索下一代MOBA新出路

发布时间:18-01-22 07:02 来源:官方 作者:

如英雄的头发密度和层次感,在虚幻4的加持下,发丝清晰可见,在跑动中甚至可以看到发丝飞扬。

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而根据不同的人物特点,不论是科幻风的金属动力机甲,还是魔幻风的纤维服装,哪怕是衣服上一个小小的金属配饰,在光影效果的衬托下,材料质感都显得非常真实。

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如此出色的细节表现,《虚幻争霸》完全符合次世代网游的标准,因此外界一直对硬件需求产生了普遍担忧。然而,作为Epic Games亲自操刀优化的作品,搭载着虚幻4引擎的《虚幻争霸》,配置要求在今天看来丝毫不过分——仅需一块GTX 660的当前入门级游戏显卡,就完全符合要求。

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【UE4引擎更适合射击?这可能是个谣言】

在过去,业界有一个普遍的论点,就是虚幻系列引擎更适合射击游戏,当然,这也并非空穴来风。而虚幻4时代的成名作,更是以射击类游戏居多,如《战争机器4》、《绝地求生》等等。

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(战争机器4的画面表现颇受好评)

也因为如此,业内一度曾有过虚幻4并不适合非射击类游戏开发的论调。不过从当前《虚幻争霸》的实际体验来看,这种担忧完全是不必要的。擅长射击游戏的虚幻4,在MOBA类游戏的制作开发中,反而更有助于提升游戏品质。

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另一方面,在MOBA游戏市场,不过分注重画面细节似乎成为了一种共识,甚至产生了“MOBA不需要次世代”的论调。然而,Epic Games却反其道而行之,并未采用其在开发《堡垒之夜》时所使用的卡通风格,最终选择在《虚幻争霸》项目上采用了更能展现虚幻4引擎机能的写实画风。

TAG标签: 虚幻争霸
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