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《王者荣耀》国内争议不断 腾讯早把目标放在全球

发布时间:17-07-06 11:37 来源:52PK原创 作者:长乐X

《王者荣耀》因为两篇评论算是彻底炸了锅,甚至影响了腾讯的市值。就在我们争论应该如何加强王者荣耀的社会责任时,《王者荣耀》其实早已经把目光放到了全球范围。王者荣耀国际版正在海外开疆拓土,并已经取得了不错的成绩。

用游戏的形式向海外输出文化,对于中国来说,其实并不是件容易的事,即便是腾讯,每一步走的也异常谨慎,我们知道,在海外王者布局全球的计划中,腾讯首先是对港澳台、东南亚进行布局,原因很简单,文化相近。初步试水取得成功之后,海外王者荣耀已经正式在土耳其推出!据腾讯透露,海外王者荣耀4月登上当地app store和google play双平台游戏下载第一名,目前仍保持稳定增长,成为土耳其的现象级MOBA手游。除了土耳其之外,海外王者荣耀将于今年9月在美国、英国、法国、德国、西班牙、意大利等欧美主流市场上线。

《王者荣耀》国内争议不断 腾讯早把目标放在全球

手游厂商热衷出海,不过似乎并没那么简单

2016年,手游行业进入了一个缓步阶段,国内手游更是进入了一个血海池,除了腾讯和网易两个巨头能够引领风骚之外,其他厂商鲜有佳作。

而我们同时也经常能够听到厂商们高呼手游出海的口号,最主要就是因为海外有许多国家,移动互联网尚不发达,所以这将会是一片巨大的市场。

手游出海风险高,如何把控才是产品能否成功渗透的关键。

我们来分析一下手游火爆的几大因素,首先必备条件就是移动互联网的覆盖程度,没有网,或者网络超级贵这些问题都会严重制约移动游戏的发展!

另外一个重要因素,就是智能手机的普及程度。如果我们把移动互联网看作是软件的话,那么智能手机必然就是硬件终端。国内移动游戏之所以能够发展如此迅速,也同样是因为硬件产业表现出色。近几年,中国智能手机生产商成绩优异,华为,VIVO等手机品牌也同样在世界范围内崭露头角。王者荣耀国际版之所以能在东南亚率先突破,和国内智能手机品牌的出海分不开!

《王者荣耀》国内争议不断 腾讯早把目标放在全球

文化产品出海就能输出文化价值吗?

每当我们说到游戏出海的时候,总喜欢接一句输出中国文化价值,然而这两者之间还是有很大的差距。

我们拿王者荣耀国际版为例,因为东西方的审美不同,所以腾讯在对欧美输出时尝试与国外IP合作的同时,希望通过好莱坞的包装满足西方用户的主流审美。

也同样希望能够把中国本土的英雄和文化代入进去!比如孙悟空,吕布等等极具中国文化色彩的英雄,都是海外玩家非常喜欢。

中国文化输出,更多展现的应该是中国文化中的特色内容,而不是为了迎合海外市场而抛开了中国内核,我们看到确实有不少游戏厂商在这么做!

过去中国文化产品的出口罕有成功先例,这与文化、语言等各方面因素都有关系。那么海外王者荣耀究竟能够走多远呢?

腾讯游戏市场部高级品牌经济高敏则认为,“海外王者的初步成功是中国移动互联网成功的整体体现,最终落在了游戏上。”目前王者荣耀已经占全球移动端电竞市场份额的四分之一。

TAG标签: 腾讯 王者荣耀
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