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太空VR大作《ADR1FT》试玩:幽闭恐惧和焦虑恐慌

发布时间:2016-04-05 09:15 来源:互联网 作者:Kelsey

拥有游戏手柄为基础的移动操作和零重力游戏体验,游戏开发商310 Games在Oculus Rift首发的这款游戏不仅被Oculus VR设备评为舒适度“剧烈”(容易产生恶心感),它也是少数几个Oculus Rift消费者版本首发的游戏中拥有这一舒适度级别的游戏,可以比肩《伊森卡特的消失(The Vanishing of Ethan Carter)》和《欧米茄特工( Omega Agent)》(这两款游戏容易让人产生晕动症)。

注释:舒适度评级是Oculus对上架的VR游戏的一种评价机制,用于提醒用户游戏可能会造成恶心感。评级越高,越容易产生恶心感。

这一点我们暂且不谈。那么对于少数不受舒适度问题困扰的VR爱好者来说,《星际漫游》是否真的值得一试?

 

对于那些倾向于叙事的首发游戏体验,这个问题难以回答。但戏剧化的导入顺序,逼真的环境和华丽的视觉效果表明出这款游戏的方向是正确的。《星际漫游》的开场是玩家身在一个发生了事故的空间站内,将玩家置于实实在在的绝境之中。这样的开场要求你注意力集中,虽然你难免会拿它与2013年的《地心引力》做比较,但这不是开发团队的初衷。一旦将自己拉回舱内,你就可以抓住游戏的控制器了。而系统也会不断提示,确保你抓住。当使用Xbox One游戏手柄时,《星际漫游》会出现多种游戏选择,这成为让游戏体验尽可能舒适的关键。

太空VR大作《ADR1FT》试玩:幽闭恐惧和焦虑恐慌

最重要的是,主人公可以随时一键还原到起始位置。这一点要铭记在心,因为你可能会在几条废弃走廊和漂浮的废墟中迷路。若没有这个选择,即使最有经验的VR玩家也会发觉这款游戏难以驾驭。当你熟悉如何使用控制器进行各种翻转,投掷和推动动作之后,保持冷静也会变得容易许多。在最坏的情况下,游戏甚至设有一个按钮来限制余光视觉范围,一定程度上减轻恶心的感觉。说了这么多,这款游戏还是只推荐给克服了虚拟失重状态下恶心感的玩家。

事实上《星际漫游》游戏过程中引发的更多的是有意无意的探讨。例如你可能会说这是Oculus Rift推出的首款移动模拟游戏,但求生机制的存在却让它看起来像另外一回事。尽管游戏开始时氧气充足,但游戏中你需要不断将氧气补充进一个氧气仪。如果开发团队后续提高游戏难度,要求玩家从一点到另一点进行逃生冲刺,《星际漫游》可能会转变成完全不同的游戏。这当然会给穿着太空服求生的你带来更多的幽闭恐惧和焦虑恐慌体验,如何适时加大游戏难度又不让玩家疯狂呕吐,对开发团队而已是一个极大的考验。

太空VR大作《ADR1FT》试玩:幽闭恐惧和焦虑恐慌

说到情节,开发团队在开场环节的对话设置十分简单,充分考虑到了玩家孤寂感的游戏设定,故事的展开更多的是靠玩家的观察和理解。四分五裂的空间站,路线之间充斥的残骸都体现了故事的情节。开发者亚当 奥尔特(Adam Orth)经常解释说这一叙述是对2013年他与前雇主微软分道扬镳的隐喻,而你已经可以猜到当时的情形。是让主人公深陷泥沼,难以喘息的巨大灾难?还是在废墟中探索,试图弄清背后的真相?这个故事颇有些自传的意味,而故事的主线就是进一步深挖这个线索。

目前看来,《星际漫游》证明Oculus VR的舒适度评级是需要认真对待的。虽然这只是Oculus Rift的首发游戏之一,但相比直接挑战高难度(舒适度评级“剧烈”)游戏,你可能还是要考虑先在“舒适”或“温和”游戏上体验适应一会。对于许多粉丝来说这个建议当然会有些令人沮丧,但VR入门如果真有“医嘱”,那便是这个建议了。

太空VR大作《ADR1FT》试玩:幽闭恐惧和焦虑恐慌

《星际漫游》已经于3月28日登陆Steam平台,售价只有20美元(约合人民币130元),目前仅支持Oculus Rift,开发商表示未来游戏将会支持HTC Vive。 

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