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育碧要做VR恐怖电影 成功几率有多高?

发布时间:16-01-26 11:32 来源:互联网 作者:佚名

近几年来手游平台发展迅速,不仅诞生了许多优秀的作品,也给开发商们带来了非常可观的收益。不过随着时间的推移,游戏类型和品种逐渐完善,市面上能够称之为新鲜、有创意的作品已经越来越少。于是有的公司便开始探索新的出路,既有将游戏 IP 改编为影视作品收揽人气的(如怒鸟大电影),也有利用游戏本身的特色去做实体娱乐的(如植物大战僵尸游乐设施),最近育碧也没闲着,他们正忙着跟恐怖电影制片公司 SpectreVision 合作,要大搞 VR 体验呢。

育碧要做VR恐怖电影 成功几率有多高?

其实育碧之前就已经试水过 VR 领域,并且公布了一款名为 Eagle Flight《雄鹰翱翔》的作品,不过玩家能做的就是以鹰的视觉去俯瞰人类灭绝之后的巴黎。没有剧情,没有内容互动,更没有什么惊心动魄的打斗,不免让人有些失望。

育碧要做VR恐怖电影 成功几率有多高?

也许是了解了自己的短处,这次育碧便有了更加清晰的目标——开发“原创可交互 VR 体验”,也就是更有游戏性的虚拟现实体验。为了实现这个目标,他们找来了 SpectreVision 给他们提供创作灵感。由于 VR 主打沉浸体验,所以恐怖剧情类游戏就能很好地发挥其刺激效果,在 VR 玩家群体中也很受欢迎,就这种情况分析,育碧联手 SpectreVision 尝试恐怖类 VR 游戏的交互体验是有很大机会能够成功的。假如这次的尝试成功,那育碧不仅是首个试水 VR 领域的大牌游戏厂商,还很可能成为 VR 互动游戏的先行者。

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不过现实是否会如想象中那么顺利可就很难讲了,一方面 SpectreVision 的作品在各方评价看来并不是很有吸引力,而育碧方面负责合作任务的是去年才成立的新工作室 FunHouse Studio,《雄鹰翱翔》里的 VR 技术就出自于他们之手。技术和剧情含量都算不上顶尖、优秀级别的两方碰在一起,想要做出点惊人的成绩,说实话,真有点难度。不过育碧也是敢于尝试,有把目前最热门的技术以及游戏概念结合起来的想法, FunHouse 能够不断尝试创新的话,做出一个 VR 版的《直到黎明》也不是不可能的。

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