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智能手机用户增速放缓 手游将迎来怎样变革

发布时间:15-12-21 15:53 来源:52PK整理 作者:52PK整理

我们现在之所以能用手机玩着种类繁多画面精美的手游,就是因为智能手机的出现让我们进入了一个移动互联网的时代,各种层次不穷的手机APP应用软件给我们的生活和娱乐带来了前所未有的改变,智能手机的功能也随着时间的进入一个高速发展的状态,从IPONE的横空出世到今天的各个品牌的智能手机,移动电话的市场早已是智能手机的天下。

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不过就在智能手机的诞生地美国,市场在去年达到一个峰值后,可能会在今年或明年处在一个持平或小幅下降的状态。而在快速增长的中国市场,今年第一季度的智能手机出货量早已经历了第一次同比下降。在全球范围内,2016年虽然仍然有望继续增长,但预测显示,这个增幅将可能会降至个位数水平。 智能手机的市场是否已经到达一个饱和的状态,关于这个问题业界也是众说风云,相比较一些智能手机相对普及较少的地区和国家(比如非洲),欧美发达国家和中国的智能手机用户几乎是人手一部,更有一人几部的情况,市场的饱和程度可见一斑,现如今,人们使用手机的时间越来越长,设备寿命正在大幅提升。正如我们早前所看到的那样,先是个人电脑,然后是平板电脑,一旦市场达到饱和,未来的增长将几乎完全依赖于设备的生命周期和消费者的更换频率。

在一份针对五个国家接近三千名手机用户的调查报告中显示,这些用户表示他们现在大约平均每1.8年更换一次手机,也就是不到两年就会换一部手机,从表面上看,似乎人们更换手机的频率还是蛮高的,并且很符合过去人们所做的那样,但在回答针对笔记本的同样问题时,人们表示他们更换这些设备的频率是2.5年。但是现实中真的如调查里所说的那样吗?

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笔记本电脑的更新频率大约为5年,很显然这个调查并不是很符合大众对于数码产品的更新淘汰率,所以大部分人也不会在自己的手机还没用到两年就去购买一部新的手机,当然普遍情况也不会有五年这么久,但正常情况应该是超过两年的,所以当智能手机的硬件和功能发展到一定程度的时候,已经满足了大部分人的需求,而就会有越来越少的人考虑去频繁的更换手机,问题其实不仅仅只是硬件的问题,随着人们使用他们智能手机的频率越来越高,保存在这些设备上的信息量也越来越巨大。这反过来使得从现有的手机到一个新手机的升级过程远远超过它曾经的复杂程度,功能越复杂反而让人们容易产生惰性从而懒得去更换手机,手机寿命的增长也是人们不去跟风花冤枉钱更换手机的原因,这将会是智能手机市场所面临挑战的关键。

正如上面所说的那样,智能手机的市场正在趋于饱和,智能手机增长带来的一系列红利正逐渐消失。根据多项调查报告显示,去年上半年智能手机出货量出现环比下滑。这个市场正在从增量时代转入存量替换时代。这意味着,手机网民的增速将开始出现下降,而这也导致手机游戏用户的增速下降。

智能手机作为手游的载体,一直是手游赖以生存的重要因素之一,而智能手机用户的增速放缓对手游行业的影响也是深远的。有手机游戏公司高层表示,新增用户的下降将对行业的规模增长产生阻碍,而这曾在PC端游上被验证过。手机游戏行业增长开始放缓已经是不争的事实了,虽然离行业的颠覆性变革可能还有几年的时间,但种种迹象正在表明,手机游戏市场已经相比较往年的已经逐渐开始停下飞速奔跑的脚步,人口红利的效应消失和现象级产品的越来越缺失都导致目前手游市场的精神头已不如从前,一些游戏开发者,尤其是中小团队的开发者,却已经开始担忧其接下来的生存空间。其主要原因是受到成本的制约,并且在与分发平台的对话中被压制,生存难度日益提高。

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在前两年手游的快速发展可能大程度上是因为大量资本的不断入驻,跟风式的投资让很多热钱把手游行业炒到一个高度,但趋于冷静之后,热度就开始逐渐下降,从今年开始,资本方面开始对投资开始渐入理性,一些手游大厂的发展也并非是一帆风顺,行业的增速放缓让这些企业的发展也慢慢趋于保守,赚快钱成为越来越多手游厂商 赚快钱赢不了未来的目标,所以开始疯狂的追求优质IP,一味的追求成功率而忽视了创新,而IP的成本已被炒到一个天价,对于大公司来说都是一笔不小的开支,更何况对于那些工作室式的小公司,而手机游戏市场的热度逐步冷却对于依赖购买IP的公司来说风险越来越大。热度的消失让中国手游市场开始出现了一些畸形的现象。

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发展创新 寻求突破才是生存王道

国内移动游戏市场走向除了取决于智能硬件的发展之外,还取决于该行业自己的大环境。如今国内的移动游戏市场最大的毒瘤无疑就是随大流式的模仿,也就是山寨产品,这几乎成为中国品牌统一的基因,从硬件到软件,从网页游戏到移动游戏,从游戏内容到宣传广告,无一不充斥着大量的山寨产品。国内移动游戏依托于智能手机的大发展而野蛮生长,很多制作粗糙的游戏因旺盛的市场需求而滥竽充数,但随着国内换机潮退去,消费者的眼光正变得苛刻,市场需要提供出更加优秀的内容,而随着智能手机的发展放缓,手游本更应该从质量和创新上,以尽量保存流失的客户,而一味的追求赚快钱和不思进取的模仿借鉴只能让产品陷入一个恶心循环的怪圈,手游市场的爆红随着智能手机的红利不再已开始考验着那些还抱有侥幸心理的厂商,到底是寻变求存还是仍保持着现状不变,市场终究会给出一个最标准的答案。

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