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特色国战 让《大国》与众不同

发布时间:15-10-12 15:25 来源:官方 作者:佚名

冰川网络研发,迅雷游戏代理的无限流英雄国战网游《大国》已开启不限号测试,六国交战,重回国战巅峰,每周的宣战与被宣战着实让玩家体验了一把双方激烈厮杀、为国争光的快感,一起来看看吧。

全攻全守让国战更公平

传统国战游戏中,要么攻,要么守,很难变通,《大国》虽然与一般的国战游戏一样设置了攻方和守方,一方只能攻,另一方只能守。但这只是形似而不是神似。怎么样才能做到平衡呢?《大国》做出了大胆的设定,将地图设置为完全对称的两方阵营,守方也可以与攻方大打对攻战,破掉攻方的旗子一样会击败对方。

除胜利条件和国战刚开始守方建筑短暂的无敌时间不同之外,其他攻守方并无任何区别,平衡的国战设定让实力更强者得到了应有的回报。

国战地图

国战地图

国家阵法

国家阵法

讲究战术省力省心

《大国》里不是无脑的两军交战,而是要从战略上讲究兵家谋略,逐个击破、步步蚕食。《大国》的国战战场上设置了很多的箭塔和城门守将,还有中立图腾。这些箭塔和守将互相提供加防BUFF,如果分两头攻打伤亡会很惨重,但若将精锐兵力集中起来逐个击破就会快很多了。

当然在攻打敌方建筑物时会受到对方的阻挠,无论是击杀敌人还是全力攻击建筑,全力进攻也是防守的一种策略。

攻打箭塔

攻打箭塔

攻打守将

攻打守将

千人国战激情四射

《大国》的六国设定以及联盟规则使得游戏更加平衡、国战也更有可玩性。在国战期间盟国之间可以相互支援,盟国士兵享受与本国士兵同样的待遇和复活条件。烽火城的超大地图使得战场分布更加变换莫测,千人国战、技能横扫屏幕。

四大职业的战斗特点战场上得到了验证。神羿单体输出很高专门用来打对方核心人物,狂武在战场存在感很高可以替队友吃伤害并且冲散敌人阵型,红颜奶妈后排为队友无限加血,天道法师后排控对方核心人物并且兼具输出。

《大国》的语音指挥系统既方便了玩家的指挥,又模拟了真实战场上的战术和配合,进入帮会或家族频道后,玩家可以听从指挥,战法明确,给大战的胜利增添一份保障。

激烈国战

激烈国战

激烈国战

激烈国战

《大国》国战激情四射,不限号测试火爆进行中,现在加入更有丰厚新手礼包送上,快来体验吧。

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TAG标签: 网游 国战 大国
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