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微软Xbox经理:游戏大作周期已经来临

发布时间:2015-09-05 10:35 来源:新浪游戏 作者:佚名

 2015年已经过去大半,不少游戏大作相继发售,而在年底前我们还将迎来数个期待已久的名字,在微软Xbox产品经理Patrick Perkins看来,2015年可能是游戏界自2007年以来“最好的一年”。

这位曾经表示微软今年游戏阵容井喷的高管在GameStop游戏展的直播现场说:“甚至在我们还没有推出Xbox One之前,我们就知道今年是最为特殊的一年。只要看下开发周期循环,你就会知道一切会在这个时刻汇聚再现。”按照Perkins的说法,新主机诞生后的第三年是开发者开始了解新技术能实现什么的一年。也是决定未来发展的关键一年,2007到2015正是这个周期。

微软Xbox经理:游戏大作周期已经来临

八年前,在PS3和Xbox360已经问世后的2007年,《生化奇兵》、《光环3》、《刺客信条》、《质量效应》、《侠盗猎车4》、《孤岛危机》、《神秘海域》、《传送门》、《巫师》以及《使命召唤4:现代战争》都在这一年内相继诞生,许多名字更都是开启新一批大作品牌,引领时代的作品,八年来它们的辉煌有目共睹。

微软Xbox经理:游戏大作周期已经来临

2015年目前为止,除了已经发售的《血源诅咒》、《巫师3》、《蝙蝠侠:阿克汉姆骑士》、《潜龙谍影5》等,年底前还将有《光环5》、《古墓丽影:崛起》、《星球大战:前线》以及或许最重要的《辐射4》等大作,如《使命召唤》、《刺客信条》、《极品飞车》等年度作品自然也在列,考虑到此前还有《神秘海域4》、《全境封锁》等作品宣布延期到2016,这个阵容确实是相当的震撼。

不过相比2007年一批作品都是首创IP而言,2015年的作品在这点上还无法相比,少了一些具备开创精神的全新名字,这也和市场的变化有关,大家都变得更为谨慎,或许要经过更久的时间才能看出哪些名字在未来的周期里有望发展而出成为新的品牌。

TAG标签: Xbox 微软 GameStop
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