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一日一话:游戏脑残化 自动寻路为什么不改成瞬间传送

发布时间:15-06-23 16:04 来源:52PK 作者:长乐X

端午节三天假期已过,你的假期综合症犯了吗?最近长乐看到不少砖家开始在各大网站支招教你如何应对节后综合症,特别是那些健康网站上,这种文章几乎逢假必出,我就不明白了,明明就比周末多休息一天,假期综合症到底是哪来的?

再说了,为了不让节后综合症耽误工作,原本的7天假都已经缩成3天了,你们继续BB就不怕最后连1天都不放了吗?

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有时候放假并不一定就是好事,可能意味着你要连上7天班,也可能意味着你将来一场说挤就挤的旅行……不过这并不能阻止我们对于放假的热爱。因为“放假”两个字本身就十分具有魔力,能让人瞬间达到高潮。

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科学表明,人类取得天然快感的方式有下面几种:吃、探索、赌博和做爱做的事。

不知道大家发现没有,每到放假,朋友圈半夜秀美食的数量大幅度上升,放假对于吃货们来说,就是一场报复社会的行动;那些爱好探索的人也开始各种远足晒照片,通宵斗地主、打麻将的人也出现了,那些异地恋的兄弟姐妹们也开始秀恩爱了……

无论是吃、旅行、打牌还是啪啪啪,归根结底就是怎么嗨怎么来!

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不过,对于一个没有钱旅行、没有钱打牌的单身胖子来说,上面所说的方式,基本上就是做梦。不要灰心,因为嗨的方式并不局限于这些。利用外部形式,找到后天快感除了强撸之外,还有一种十分廉价的方式,那就是打游戏。

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现在的游戏真的越来越爽了,除了不能“吃”之外,几乎包含了所有能得到快感的因素。画面一流,去哪都能看到风景,配置不高也不用怕,使用官方推荐加速器,会员还有福利哦!游戏玩法一流,大转盘、开箱子、抢礼包……烧钱的感觉就是爽;交互一流,人性化,同城PK,同城交友,让你感受面对面的激情……

屠龙宝刀,点击就送;极品装备,一秒刷爆。这样的游戏,玩的不爽吗?

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玩家越来越浮躁,稍微不爽,立刻点击卸载。为了能留住玩家,游戏系统的友好程度已经几乎到了变态的程度。玩家路痴,有自动寻路,玩家手残,可以自动吃药。玩家很忙,只要你肯充钱,保证你遇神杀人,遇佛杀佛……

妈妈说他是人民币玩家

妈妈说他是人民币玩家

最近一直在玩某款武侠大作。不得不说,画面精致和音乐的效果已经达到了后3D时代的标准,但是地图和地图之间相互独立着实是一大败笔。玩家如果想去另一个城市,必须传送。给人的感觉就是从这个漂亮副本进入另一个漂亮副本……即便过场再快,也相当无聊。

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曾经跑图的玩法风靡游戏圈,玩家在世界中感受游戏带来的震撼。但自动寻路的出现,爽了玩家,毁了游戏。一个任务跑下来,NPC是什么?我在干什么?浑然不知。

关于自动寻路,一直都受到玩家争议的,但是国产游戏依然不愿意放弃!行业内也一直有一个说法,国内游戏,有一个反感自动寻路的,就有十个真心喜欢自动寻路的。

所以,无论争议多大,游戏公司给的,都是玩家想要的。毕竟人家不是为了实现自己的游戏理想,也不是为了丰富游戏产业,提供娱乐服务,而是正儿八经来赚钱的!

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如果你刚刚进入一款新游戏,系统提示你要去找王叔叔对话,你首先要找到王叔叔在哪,然后王叔叔让你去拿一条裤衩,然后你又要找到裤衩在哪……多少人愿意带着烦去帮你找裤衩?点个选项,自己走多方便!

经济基础学中就告诉我们,什么样的商品就反应出了什么样的市场需求。

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不过你以为只有国内玩家才会这样吗?不!和只要玩游戏都会遇到脑残的道理一样,只要是人,都会有惰性。《魔兽世界》的飞行系统和随机排本的设定不也正是如此吗?

不过国产游戏在迎合玩家程度上面,表现的更加忠心而已。

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其实,手游的爆发已经很好的解释了这是怎么样一个浮躁的时代,很多端游厂商依旧坚持虽然值得欣赏,不过总觉得没有太多的意义……因为就算你坚持做端游,你做出来的端游也仅仅只是做了个端游而已。

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手机里面一直有一首没舍得删,就是林宥嘉的《慢一点》。现在人无论做什么都图方便,图便捷,但是很多时候你会发现,越慢的东西,越有味道,比如香浓的酒和未完成的梦想。

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游戏和电影一样,一部好的电影,故事的每一个情节,演员的每一个眼神,都值得观众去细细品味,只有读懂了这其中的含义,才算看了这部电影。游戏也应如此,路程中眼前的风景,故事中和你擦肩的NPC,这些所带给你的感动,往往要比今天砸了一把加星的武器来的深刻。

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如果你觉得这样看电影太过麻烦,那你可以选择快进或者关闭,如果你觉得这样玩游戏太过矫情,那游戏公司为什么不把自动寻路改成瞬间传送?这样不仅方便了玩家,也省了多大一笔制作费用!真心建议,不喜来喷。

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