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一切从动作性出发---简评《诛仙世界》操作手感

发布时间:15-06-23 14:15 来源:官方 作者:完美

由完美开发的最新仙侠游戏《诛仙世界》近日已渐露端倪,作为一个动作游戏中毒玩家,对世面上打着任何魔幻/武侠/仙侠题材的动作网游都不肯轻易放过,这次又幸运的获得了《诛仙世界》的测试资格。经几番体验后,笔者惊喜发现《诛仙世界》作为一款仙侠游戏,并没有表现出同类游戏以往令人诟病的纸片级手感,相反其操作系统更是可圈可点,且听我细细道来。  

一切从动作性出发---简评《诛仙世界》操作手感

后3D网游时代,我们需要怎样的操作?  

自从3D游戏进入玩家的视线那天起,视角控制就是一个绕不开的话题,尤以动作游戏为甚。我们需要的是便捷高效的转动镜头,在最大限度的获取有效视野的同时,甚至能捕捉到最帅气的观战角度----刚才那个秒怪的姿势拉不拉风?  

《诛仙世界》将键鼠操作的得天独厚得到了充分发挥---继承了传统3D网游四键移动的同时,鼠标负责了所有视角的操作,默认A和D键是左右平移而非旋转的设定,也让擅长动作和射击游戏的童鞋上手更迅速。稍有3D游戏经验的玩家1分钟内就可以掌握这套操作系统,并做出任何需要的动作----立定俯仰观察,视角伸缩转正,运动中镜头旋转观测。  

一切从动作性出发---简评《诛仙世界》操作手感

动作,就是一切!简化的界面与极致的运动性  

值得一提的是,《诛仙世界》的简明界面可以说是你目前所能见到的最优解---没有充斥半个屏幕的活动公告,喇叭,商城促销,聊天交互仅在左下占寥寥一席。游戏功能界面安分的寄居于右下。任务栏则规规矩矩的待在地图下方。而堪称复古的血蓝条和简洁明了的技能栏,更是让人想起了技术决定一切,惊心动魄的街机年代。  

一切从动作性出发---简评《诛仙世界》操作手感

没错,《诛仙世界》在界面上摒弃了所有影响动作体验的冗杂信息,将几乎整个屏幕交由你去体验酣畅的战斗!这点是最让我兴奋的。只需要锁定目标,深呼吸,全息的逼真战斗就似发生在身边。  

一切从动作性出发---简评《诛仙世界》操作手感

与之相对应的是中规中矩的打击感。这个是老生常谈了,网游的打击感由于网络延迟的制约与回馈(如震动)的不足,与硬派动作游戏还是有差距。但是依然能感受到《诛仙世界》所作的努力---从怪的受创反应与角色动作的同步率上,较其他网游的水准,手感已经改善了很多。笔者这里推荐血影这个刺客职业,打击感属于综合上乘,颇有刀刀见血,下下到肉的快感。  

一切从动作性出发---简评《诛仙世界》操作手感

轻功与骑乘系统是这次游戏体验中最大的亮点。极强的速度性与刺激感让整体的游戏节奏飚升一个台阶。第一次一飞冲天时我不禁拍了下大腿:喵了个咪的这才叫仙侠啊!侠之大者,想飞就飞!那些缓上半天没飞几步就要停下来喘气的伪仙侠简直弱爆了。另外《诛仙世界》在飞行中是可以回头释放技能的,这意味着只要你操作得当,就可以化身人形战斗机OR轰炸机,另外轻功四段跳可以接载具的设定也是让飞行驰骋的流畅感大增。总而言之,这个天马行空的轻功系统让我第一次亲身感受到了“武侠”和“仙侠”的差距。感谢《诛仙世界》,那些被遗忘在神话传说中的飞天入地日行千里的超凡能力,现在你可以拾回来了!  

一切从动作性出发---简评《诛仙世界》操作手感

总体来说,这次的游戏体验是愉快的。简洁而成熟的视角控制,纯粹而直接的战斗系统给了我心满意足的动作游戏体验,而飞行系统则是完全超乎想象的精彩,飞天漂移让我欲罢不能。在此强烈推荐所有动作狂,速度控,路怒症,女司机前来尝试,这酸爽就像你在高速飚到满速之后一口吞下的冰镇巧克力----畅通无阻,丝般顺滑,简直停不下来!

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