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魔兽设计师:或降低阿什兰战场人数 以优化游戏体验

发布时间:15-03-10 09:09 来源:52pk整理 作者:网易

【52pk 3月10日消息】《魔兽世界》设计师近日回答了玩家们提出的一些问题,下面是对其回答内容的整理汇总,其中提到了控制阿什兰地区人数以优化游戏体验等内容。

WOW

PVP

我打了一个半小时的阿什兰,就拿到一箱子,几百荣誉,0点征服。搞什么啊?

——感谢反馈,理性说明。

阿什兰的改动感觉很难说,事件容易被秒,只能等下一波

——现在排队时间已经得到控制,我们可能会降低阿什兰玩家数量,这样可以解决人多怪少的问题。

私人账号不谈魔兽问题……除非和阿什兰有关,或者为了给PVP做宣传啊哈哈。

——当然了,我还是会利用社交平台来推广魔兽和PVP。不过我现在不谈设计问题了,谢谢你提醒我。

阿什兰

阿什兰

要塞

很喜欢要塞点唱机,我觉得来个随身听就更好了,城里城外都要听。

——在游戏里加入可以选择的游戏音乐确实很棒不是么?

很赞,我很少反选游戏背景音乐,而且我很怀旧,时不时就想听听以前的曲子。

——熔火之心进入小鬼区时的音乐简直让我欲罢不能!

其他

真有那么多人喷你么?感觉你在魔兽方面妥协很多了啊。

——我们决定不再用私人账号讨论魔兽的问题。 

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