【无处不在的养成概念】
除了英雄的养成,玩家自我战力的成长,也是以养成的概念为主。玩家可以通过霸体、坐骑、背甲的养成增加战力。在养成的过程中,坐骑与背甲在进阶的过程中还能获得额外的被动技能从而补强玩家的属性。在装备方面,继承强化的概念能免去大家“选择恐惧症”的问题,大家可以通过装备继承将自己低等级,即将淘汰的高强化装备转变为与自己当前等级相符的装备,这样也避免了装备强化券的重复浪费。
坐骑带来的不仅仅是外观
背甲美如画
霸体在手
【无处不在的养成概念】
除了英雄的养成,玩家自我战力的成长,也是以养成的概念为主。玩家可以通过霸体、坐骑、背甲的养成增加战力。在养成的过程中,坐骑与背甲在进阶的过程中还能获得额外的被动技能从而补强玩家的属性。在装备方面,继承强化的概念能免去大家“选择恐惧症”的问题,大家可以通过装备继承将自己低等级,即将淘汰的高强化装备转变为与自己当前等级相符的装备,这样也避免了装备强化券的重复浪费。
坐骑带来的不仅仅是外观
背甲美如画
霸体在手
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