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《英雄联盟》宝石将获全面重做 新机制惩罚挂机玩家

发布时间:14-11-22 13:28 来源:互联网 作者:

以下是2015季前赛改动的精简版: 

*野区——打野装备,打野装备附魔,惩戒以及其它 

季前赛的野区改动是让玩家选择他们心爱的英雄同时能够灵活的融入到队伍的战术当中。如果能够让打野玩家的决策选择与个人操作一样重要的话,那也打野这个位置就极具意义了。这样,我们强调了每个打野英雄的独特强势之处,为他们提供不同的最优化打野路线,并且各自与野区有不同的作用方式。 

*资源——包括大龙,小龙和防御塔的改动 

通过为不同的资源创建独特且无与伦比的奖励,我们可以根据队伍在游戏当中所做的不同事情让每场游戏具有区分度。一支能够控制地图资源并且通过施加压力获得胜利的队伍感觉应该和一个采取速推战术获得胜利的队伍有很大的不同。 

*装备——包括对于新装备的改动,新的合剂以及其它 

当我们研究英雄联盟中所有更高层次的战术选择机遇时,我们希望根据某些宏观层面上的目标创建并且调整装备,而不是它们围观层面上的贡献。如果更多的队伍可以通过装备的选择改变游戏的进程,而不是单纯的依赖于他们英雄上的选择,那么我们希望能够提供更多适合的手段让英雄联盟中的战术更加繁荣。 

塔里克未来会进行游戏性与外观升级 

《英雄联盟》宝石将获全面重做 新机制惩罚挂机玩家

在论坛上有玩家问道塔里克的重做是像死歌那样比较侧重于外观还是像赛恩那样的全方位重做,IronStylus回复到: 

“赛恩那个级别的,BOOM!” 

Meddler进一步解释了这个问题: 

“只要我们计划对塔里克进行改动,就会对他的游戏性以及外观进行大改。他的那种圣骑士背景可以蕴含很多精彩的内容,不过现在并没有被很好的呈现出来(比如他的大招其实很具有威力,不过太过于平淡了,无论是在对于个人技术的要求还是能力的表达方面都是如此)。” 

亚索在4.21版本暂定的增强计划 

《英雄联盟》宝石将获全面重做 新机制惩罚挂机玩家

在一个讨论亚索削弱后胜率下滑的帖子当中,Meddler表示他们目前正在测试一个对亚索的小buff,暂定在下个版本中推出: 

“目前我们正在测试一些亚索的暂定增强改动,理论上会在4.21版本中推出,之前我们确实把他砍得太狠了。目前我们正在尝试的是增加5点移动速度(将之前的削弱回复一半)并且将Q技能的冷却时间固定到4秒(而不是通过升级由5秒下降到4秒)。” 

死刑宣告退出历史舞台 

我们可以在4.20版本补丁当中注意到,作为季前赛改动的一部分,死刑宣告已经被移除了。 

在一个讨论装备移除以及对抗治疗性技能的装备帖子中,RiotReinboom表示: 

“在绝大多数的游戏当中,进战玩家的行为不会受到影响,他们之前怎么做还是还会是那样做。 

死刑宣告这件装备并不够吸引人,而我们在它的身上犯了一些错误。 

这种攻击型装备的一个关键优势在于可以带来一种出装套路。‘我可以这样干掉你。’然而死刑宣告并没有带来这样的感觉,更多的是让我们觉得‘我不得不这样做’而不是‘我想这样做’。 

它让我们更有防御装备的那种感觉,你通过一种出装来应对某个局面。你购买的装备直接受制于对手。 

那么现在很显然还有其它的装备也面临这个问题(最后的轻语,虚空法杖还有那些防御性的装备),但是这些装备与其它装备的竞争非常激烈,除了应激性的选择外,你没有太多的空间进行自主选择。 

那么第二个问题就是存在死刑宣告这件装备。我们很难感觉到这件装备对得起这一个格子。 

这件装备确实有很重要的功能,你没说错。当我们有更多的时间考虑治疗与治疗的应对办法时,我们很有可能重新研究这类装备并且带来一个新的东西(或许可能是一个全新的机制,让这种装备根本不需要了)。希望我们能够同时解决之前存在的问题,让新装备对于更多的玩家更具有吸引力。” 

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