第九位:《勇者斗恶龙:怪兽篇》 类型:收集养成
原作:《勇者斗恶龙》 类型:角色扮演
任天堂口袋妖怪的成功让当时在日系角色扮演游戏领域呼风唤雨的艾尼克斯有些坐不住了,1998年以后日本电子游戏市场持续萎缩,艾尼克斯已经不能像以前那样隔一两年出一部《勇者斗恶龙》,卖上几百万份然后开个庆功宴接着着手准备下一作,于是,《勇者斗恶龙:怪兽篇》横空出世。游戏的特点就在于大量怪物的收集和养成,在原作庞大的怪物库和法术系统的支持下,游戏的战斗和养成的乐趣都毫不逊色口袋妖怪,但游戏剧情过于淡化,迷宫场景单一,各种小缺陷也导致了游戏并没能达到口袋妖怪的高度,但依然给很多老玩家留下了深刻的印象。