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手游繁荣阻碍主机和端游发展?是事实还是借口

发布时间:14-10-11 15:09 来源:52PK原创 作者:

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从2011年开始,手机游戏便以一个增长的势头进入玩家的视线。2013年,智能手机的普及推送手机游戏走向辉煌,如果你以为就这样,那你就太小看它了,在2014年的国内游戏行业分析调查研究报告中显示,移动游戏在2014年上半年势头持续走高,3至5年内趋于平稳。

移动端游戏如此迅速成长吸引了所有人的目光,但是在繁荣背后总有那些被人遗忘的身影,他们就是端游和主机游戏!

手游繁荣阻碍主机和端游发展?是事实还是借口

追溯国内游戏市场,玩家们最早接触的还是主机,当年谁家里还没有一台小霸王游戏机?几款简单的游戏就可以丰富我们整个童年,之后,互联网进入国内,网游在短短几年之内就创造了无数的辉煌。无论是主机还是端游,他们都是游戏无法割舍的一部分,包括在手游如此繁荣的今天,端游和PC游戏依然是国内玩家的最主要的游戏习惯!可是主机游戏因为长时间被封杀,如何再现当初的辉煌成了一件需要时间去考验的事情,网游连续几年的落寞,也让游戏市场进入了一段时间的低迷。

手游繁荣阻碍主机和端游发展?是事实还是借口

而就在这个时候手机游戏横空出世,一下拉动了很多以前不玩游戏的玩家也开始慢慢爱上了游戏,而这种新颖的游戏模式更让很多爱玩游戏的人欲罢不能。游戏市场似乎在一夜之间开始转型,移动游戏从一个小小的分支,用极快的时间内成为了游戏市场的主干之一。

这就让曾经的老大不快活了,你一个小树枝究竟是吸收了多少养分才获得如今的位置?这些养分如果给我们,那我们该有多强大?所以,很多人就提出了这样的观点:

移动游戏的兴起,导致了主机和端游市场的落寞?

这样的理论让国内很多游戏厂商吃了一颗定心丸,原来我做的游戏没人玩并不是因为游戏不好,而是有移动游戏这样的异军突起,如果我们联手把移动游戏弄死!我们的游戏不就有人玩了吗?

聪明的游戏厂商则是立刻转型,听说手游最近挺火,那好!我们迎接市场给我们的考验,转型做手游!这样的厂商让人感觉游戏墙头草,但是不得不承认,这样的选择会让他们在经济关系中处于优势地位。

那么问题就在这里了,移动游戏带给游戏市场的究竟是什么?(不应该是学挖掘机技术哪家强吗?)是新能量的注入,还是一个流氓跑过来抢地盘?

手游繁荣阻碍主机和端游发展?是事实还是借口

市场如同一块蛋糕,我们吃的好好的,你非要占着人多和我们抢?市场一半都快被你抢了你还不满足?

但是小编还是觉得,游戏厂商如果真的找这样的借口,是不是太没有水平和风度了?移动游戏在还未发展的时候,端游市场和主机已经逐步衰落,手游的进入恰恰是增加了玩家的兴趣,给这款蛋糕又加了一块奶油。移动用户的浪潮也正好说明了游戏行业的活跃性,玩家游戏形式开始从家里转型到户外,随时随地都可以进入游戏,这对于整个行业而言是十分好的兆头。

移动游戏给蛋糕上新抹的这层奶油,究竟怎么吃,还是端游和主机游戏应该考虑的关键!

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