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2D回合网游发展史:进击的创新

发布时间:14-10-09 16:05 来源:官方 作者:

 话说2D回合游戏,其基础框架不过是以职业、宠物和任务汇聚而成的成长,以人际、活动、帮派和经营汇聚而成的交互,当二者相交时,就形成了抽象的社区化。就拿最近较火的2D回合制游戏《大话西游3》为例,其内的所有系统均可在此框架上,填充多样的玩法、高度仿真的虚拟社区等等设置,并从各个方面满足不同玩家需求的目的。而且,这种思维方式一直被RPG游戏延续至今。

 2D回合网游发展史:进击的创新

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