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移动游戏风靡日本 主机游戏是否已被遗弃

发布时间:14-09-20 13:30 来源:17173 作者:

主机游戏影响力日正在消褪,但硬币的另一面是,移动游戏在日本日益流行。法耶认为,谷歌高管做开幕致辞足以说明这一点。他更指出,在TGS展会现场,移动游戏数量占据绝对优势。“确实,《合金装备》等主机游戏的展台更大,规模更宏伟,那说明它们预算和受众期望值更高。”法耶称。“但在整个TGS,移动游戏的绝对数量和规模比主机游戏大得多。主机,尤其是掌机在日本仍有市场,但就算当地核心游戏开发商和玩家,也开始专注于移动设备。”

“对寄望未来的发行商和投资商来说,他们更关心谷歌和苹果公司,而不再是任天堂或索尼。”在法耶看来,2014年TGS展出的移动游戏不单数量庞大,类型广泛,表明移动游戏市场在日本已经成熟。无论休闲玩家抑或铁杆硬核游戏玩家,都能在TGS展期间找到适合自己需求的移动游戏。

法耶承认,TGS只能展示日本游戏市场的趋势——未必适用于其他国家市场,但他认为,一条放之四海而皆准的道理是:移动游戏理应得到更多尊重。“在TGS展上,移动游戏和主机游戏并排展出;组织方让移动游戏发行商和主机游戏巨头站在了一起。”法耶说。“各家公司都意识到,在出现在TGS现场的数万名观众中,绝大多数都将成为移动游戏玩家,同时又对更传统的游戏平台保持兴趣。”

“有关掌机和主机游戏将死的说法当然是危言耸听,但毋庸置疑的是,移动游戏已经与前两者并肩,成为了一种吸引更多玩家的新媒介。移动游戏既能为新玩家带去乐趣,亦可以为核心玩家提供娱乐体验。”文章写道。

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