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《网易全明星》主策访谈:世外逍遥飞剑侠

发布时间:14-09-16 13:50 来源:官方 作者:

小编:除了《梦幻西游》中的剑侠客,来自《大话西游》的飞剑侠也是《网易全明星》中极具人气的英雄之一。相传行走江湖多年的他拥有一身绝世武功,能剑随意走,人剑合一,那么开发组是如何在打开时空之门之后还原这样一位世外逍遥侠的呢?

太昊:飞剑侠是我们认为在全明星英雄二次设计中最为成功的典范:因为在《大话2》中,人族飞剑侠的技能为纯控制技能,不具备任何的攻击型技能,而且技能和飞剑侠人设的关系也较弱。因此我们需要对这个英雄进行二次设计,需要达到既被《大话2》玩家接受和认可,又要符合角色本身已经MOBA的战斗体系。

这绝对是一个非常困难的过程,很庆幸我们找到了一个不错的方式:我们将控制和输出进行关联,控制能够提高飞剑侠的输出能力,也使得其具有更好的输出环境,同时能创造出和御剑相关的技能元素。

小编:同样是以“剑”为手中的武器,那么飞剑侠在游戏中的定位与剑侠客有何不同呢?

太昊:剑侠客的剑更重快意恩仇的直接攻击型剑术,而飞剑侠的剑去多了几分灵性,更多将剑的感觉集中在于御剑飞行。一个偏物理,一个偏物理法术双修。

“吟到恩仇心事涌,江湖侠骨已无多。”这样一位侠客型英雄想必是众多玩家们的最爱,在经历过首测过后开发组有没有打算对其进行一定的改动(比如超过的首选率,但胜率并未匹配),从而达到更好的战斗效果呢?

目前飞剑侠的操作体验非常不错,玩过的玩家好评居多,但他的对手可不这么认为。大招群体封印的效果对于战局的影响远超过最差的预估,在团战过程中,很多时候起到了决定性的作用,作为一个拥有超高输出的ADC,他如果团战控场还如此的无解,可能会对整个体系的冲击较大。

我们将会考虑对这个机制进行一些修改,让使用者和敌对方都有不错的体验,既保证平衡性又不损失可玩性。

《网易全明星》飞剑形象依旧如此

《网易全明星》飞剑形象依旧如此

TAG标签: 网游
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