新内容三:生活系统融入“社群道具”
《四大名捕3.0》中的生活系统,相比传统与前作而言,融入了具有“社群概念”的全新内容。在游戏内,玩家不仅可像以往一样,通过生活系统自给自足或“赚钱养家”,还可以在加入公会后,通过生活系统制作出具有极大威力的“战斗道具”。其中,如攻城器械、炸弹、弩车等道具,不仅可大幅度提升玩家的战斗优势,还可令玩家体验到不同以往的战斗乐趣。而一个公会的“军火”储备有多少,则将对其每周一次的世界GVG活动表现,以及实力与地位的评判,有着至关重要的影响。
新内容三:生活系统融入“社群道具”
《四大名捕3.0》中的生活系统,相比传统与前作而言,融入了具有“社群概念”的全新内容。在游戏内,玩家不仅可像以往一样,通过生活系统自给自足或“赚钱养家”,还可以在加入公会后,通过生活系统制作出具有极大威力的“战斗道具”。其中,如攻城器械、炸弹、弩车等道具,不仅可大幅度提升玩家的战斗优势,还可令玩家体验到不同以往的战斗乐趣。而一个公会的“军火”储备有多少,则将对其每周一次的世界GVG活动表现,以及实力与地位的评判,有着至关重要的影响。
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