只为战斗而生 各路英雄纷纷登场
英雄系统是与新段位赛,新英雄,大盟区跨区国战等新资料片配套的玩法,是为了使得《征途2》里的整个PK体系,包括单人、团队和群体PK能够形成一个更好的循环!玩家可以按照自己的需求,选择不同英雄的培养类型和方向。而英雄与英雄之间,存在着相互克制的关系,在战斗期间,针对敌方的英雄,进行对其克制的英雄变身,将会对整个战局产生影响。所有的英雄都是为了战斗而生,所以他们的技能将更加强大。同时玩家培养多个英雄,合理运用,更有克制与反克制,出奇制胜的智慧在里面。
只为战斗而生 各路英雄纷纷登场
英雄系统是与新段位赛,新英雄,大盟区跨区国战等新资料片配套的玩法,是为了使得《征途2》里的整个PK体系,包括单人、团队和群体PK能够形成一个更好的循环!玩家可以按照自己的需求,选择不同英雄的培养类型和方向。而英雄与英雄之间,存在着相互克制的关系,在战斗期间,针对敌方的英雄,进行对其克制的英雄变身,将会对整个战局产生影响。所有的英雄都是为了战斗而生,所以他们的技能将更加强大。同时玩家培养多个英雄,合理运用,更有克制与反克制,出奇制胜的智慧在里面。
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