【自由职业——打破游戏职业壁垒】
《射雕ZERO》对每个角色同一时间所能携带的技能数量进行了限制,此举在降低了游戏操作门槛的同时,也使得玩家如何选取携带技能,成为了一种极具策略性的抉择过程。而选择了不同的技能搭配,也就意味着选择了不同的战斗风格。同时,借助天赋的不同点数分配方式,可以让同一个职业拥有多种不同的风格变化。
同一职业多种风格
此外,未来版本中,《射雕ZERO》还将通过公共武学系统,丰富和补充各职业的战斗方式。这些特殊武学的学习,将与玩家门派技能的学习相互独立进行,互不干扰,也不冲突。而这些技能将与玩家自身职业技能一起,构成一个更为庞大的技能体系。
开发中的公共武学系统
无论是职业技能携带规则、随时随地可更改的职业天赋,还是未来的公共武学系统,都将是《射雕ZERO》自由职业体系的一部分——自由动作,就要真正与众不同的职业玩法!
【自由战斗——三位一体极致动作】
动作游戏,自单机、家用机领域崛起以来,始终都存在着三大不同的流派——有的侧重力量与打击感,有的侧重流畅的速度和快速的连招变化,而有的则侧重于能够带来视觉冲击的强力破坏效果。而主打自由动作特色的无锁定动作网游《射雕ZERO》,则这三大流派融为一体,打造出独具特色的、“力、速、破”三大核心三位一体的自由战斗体系!
在《射雕ZERO》中,拳拳到肉的打击力度,疾如闪电的灵活机动,无坚不摧的破坏力,将结合游戏中独特的自由职业体系,通过不同职业的多种风格变化加以体现,此外更将有大型BOSS肢体破坏,带来更具震撼力的动作战斗体验——自由动作,就要爽快到底!
BOSS体表冰晶可破坏