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从马里奥到神经猫 曾让我们放不下手的极简游戏

发布时间:14-08-07 11:10 来源:互联网 作者:

洞察人性:《俄罗斯方块》  

从马里奥到神经猫 曾让我们放不下手的极简游戏

 

一款优秀的产品总是在某些方面满足了人性,游戏同样如此,《俄罗斯方块》便是这句话的最好注脚。《俄罗斯方块》诞生于30年前的苏联,由工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,从而制作完成,这个游戏可以称为是历史上最为流行的极简游戏。它的玩法极其简单,由小方块组成的不同形状的板块陆续从屏幕上方落下来,玩家通过调整板块的位置和方向,使它们在屏幕底部变得整洁有序。  

《俄罗斯方块》对于人性的洞察来源于人类习惯将无序的东西整理得有序的本能。热力学第二定律证明了在一个孤立的系统中熵值(混乱程度)会越来越大,但在地球上,没有人喜欢混乱,人类总是在生活中、工作中努力将一切混乱的东西整理得有序,整理是人类对抗熵值增加的最有力行为。当我们看到世俗中的流行文化比如《整理的艺术》、《佐藤可是和的超级整理术》在市场中的受青睐程度时,你便不得不承认人类这种整理的天性是永远无法被取代的,阿列克谢·帕基特诺夫也曾说道:“我们天生都有在混乱中创造秩序的欲望,《俄罗斯方块》简单易懂,很快便能学会,从非常基本的层面来说,它满足了我们的这一欲望。”  

前不久,《俄罗斯方块》的版权所有者亨克·罗杰斯宣布《俄罗斯方块》在移动平台的累计付费下载量已经达到了4.25亿次,洞察人性这是《俄罗斯方块》流行30年却依然经久不衰的原因之一。  

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