“未来我们会增加驾驶员的动态效果,他们会做扭头的动作,并且会对游戏内发生的事件做出回应。另外,我们也在尝试做出战机被击毁的一刹那驾驶员出舱跳伞的效果,让人物看上去更加活灵活现。”
未来计划二:保持地图设计的平衡 新增夜战地图
众所周知,《战机世界》国服中共有13张地图,其中包含“太平洋”、“伏尔加格勒”等二战著名战场,也有“旧金山”、“国家公园”等非二战地图却是以真实场景为原型所设计的地图。Kiev为玩家解释如此设计都是出于哪些考虑,另外,他还向小编爆料,《战机世界》即将新增夜战地图。
“地图设计方面,我们有从玩法角度考虑到真实历史战场,同时,我们也会考虑地图上的宏伟场景,并且做一些测试,制作平面地图看效果。《战机世界》的各种空战场景应该是一个曾有着经典历史战役的地方,有壮阔的场景和不同风格的地貌。我们一直想在其中保持平衡,即历史权威性,游戏性,以及美观性之间的平衡。”