【创造奇迹 启用自研引擎】
之所以能在本次测试中,将画面逼至极限水准,这与《罗德岛战记》采用自研逻辑引擎PPE有着密切的关系,并且配合Ogre引擎拓展开发的Wgre引擎,使游戏画面皆以达到顶尖水准。高度优化的几何渲染系统,最高时可以达到每秒渲染2000万面以上,同时blood泛光技术和模糊等多个后处理方式被运用在整个地图场景的渲染上,并在此基础上添加一些特殊效果,从而制造出独特的如魔如幻般飘逸感觉。
采用独立自研引擎,画面水准推向巅峰
另外游戏内首次运用支持快速动态光照技术,主要体现于太阳光线在通过被遮挡物体时会自动调整光线的强度。同时游戏内出现的多重贴图手法并行使用,集合了法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小。而反射贴图、阴影贴图、光照贴图则着重加强了游戏内光源投影的真实感,在游戏内,玩家们从任意位置的光源看出去,所有能够看到处在光照之中物体,能够清楚的分辨出背光与向光面的纹理过渡。在特定位置上应用光源,使物体表面生成高细节程度的精确光照方向和反射效果。《罗德岛战记》研发团队对游戏内各种贴图技术的灵活使用及严格把控,造就出了最精确最接近自然状态下的物体呈现方式。
【全新内容 剧情式智能玩法】
此次不删档新版本将“极·致·轻”三大核心玩法始终贯彻至中,推出的剧情式副本打破传统副本惯有模式,将副本的定义完全颠覆,它可以如主线任务般与世界观挂钩,也可以如同开场动画一样大气,交代整个游戏的背景来源。“英雄之章”、“灰色魔女”、“英雄战争”三大新副本均开创剧情式副本的先河,用独立的背景故事打破玩家在长久以来挑战副本时已逐步形成的公式化习惯,慢慢去接受一种新模式的副本系统,原来刷本也可以变得这么有深度。
“极·致·轻”三重战斗新概念