新闻 > 大陆新闻 > 新游 >

拒绝打沙包 详解《黑羊计划》创伤反馈体系

时间:14-01-23 10:07  来源:官方 作者:搜狐畅游 编辑:夙愿 我要评论 相关内容

MMO新作《黑羊计划》开发团队日前表示,将强化游戏攻击反,将参考真实人体创伤学以及大型动物生理学,赋予怪物全新的创伤反馈体系。

创伤反馈体系 怪物不再是木桩

在动作类网游中,攻击技能的动作体验是至关重要的一环。《黑羊计划》的怪物行为模拟更加偏向于类似“自我意识“的挖掘,并建立较为完整的创伤反馈体系,会根据当前受到伤害的情况做出不同的行为动作,比如在受到巨大伤害时,强大怪物可能会出现被激怒,攻击力瞬间提高,而胆小的怪物则会出现眩晕状态,甚至逃跑。

而在特定的游戏模式下,怪物会及时躲避高处玩家砸来的石头,但如果有两块石头同时砸过来时,怪物则可能因为道路过于狭窄而闪躲不及,从而跌落悬崖,并且在下落过程中,会因为恐惧而大声哀嚎。

怪物借助周围物体进行攻击

怪物借助周围物体进行攻击

动态行为模式 重复战斗不枯燥

类似于很多RTS或者AOS游戏,《黑羊计划》并不是依靠对固有模式的控制就能够轻易通关的,而是通过各种可能发生的解法来实现每场战斗的不同。同样的怪物,可以正面攻击,也可以依靠地形偷袭,甚至进行引诱至山谷地段触发山石滚落从而杀死。而怪物的智能AI也会由不同的天气、地形和难度系数产生变量,它可能会使用特定技能、获得特殊的buff状态或武器,比如怪物可能会利用雪天地形的保护色对目标发动袭击,或者利用湿滑的地面攻击目标的脚部,使其无法站立等等。

触发石块掉落攻击怪物

触发石块掉落攻击怪物

怪物前后夹击

怪物前后夹击

  • 首页
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 下一页
  • 尾页
  • 翻页快捷键:←|→
    关注 52PK游戏网 微信公众号
    第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯

    相关新闻

    站内推荐

    一周新闻排行

    更多特色栏目

    实时资讯

    更多专题报道

    Gstar2016游戏展 年度韩游盛宴
    Gstar2016游戏展 年度韩游盛宴

    2016年Gstar游戏展11月17日-11月20日在韩国釜山BEXCO开展,Nexon、网禅、Mg...

    2016暴雪嘉年华 暴雪粉的年度狂欢
    2016暴雪嘉年华 暴雪粉的年度狂欢

    2016暴雪嘉年华于11月5日至6日在美国加州安纳海姆会议中心举办,52pk游戏网...

    关于52PK | 市场合作 | 诚聘英才 | 联系我们 | 版权声明
    Copyright © 2002-2019 52PK.COM 版权所有 52PK网 沪ICP备15013661号-10