盘点最神设定NO.4:伤害转移
伤害转移
在许多游戏中,玩家扮演的角色无论怎样受伤,无论脑袋被子弹打中、胳膊被敌人扭断、还是高空落下甩残废,都只会显示耐力条减少,或者视野变得模糊。
但实际上我们都知道,不同方式的伤害对人体的影响不同。比如从空中跳下用双脚着地,却不通过身体滚动减少冲击力的话,人的腿部、膝盖明显损伤最大。可是很多 游戏都没体现出这一点,它们只是用视野模糊这种手法,将腿部伤害模糊的转移成全身伤害。过会儿或许还能像没事人一样健步如飞。这种荒谬的情况就好比你手臂 被门挤了,你的脾脏却受伤了。
这种情况普遍存在于各种动作游戏和射击游戏中,我想是因为开发商还不能细致的在游戏中体验这一点,或者说,他们担心这样会影响玩家的游戏体验。