腾讯游戏着力打造自研品牌
《御龙在天》从QT首发到不删档再到正式公测,再到万人国战概念的普及和得到用户的认同,能取得今天的成绩确实让人感到意外,却也让国人看到了腾讯研发团队的成长与进步。近些年来,腾讯游戏在自主研发团队与项目上的投入有目共睹,除了《御龙在天》,从首款自研游戏产品《QQ游戏》到拥有数百万同时在线数据的《飞车》,从《轩辕传奇》、《斗战神》到近期发布的《上古世纪》、《天刹》等,腾讯游戏的一系列前端自研产品也开始展现出较强的生命力,面对着整个行业的端游增速放缓甚至是衰退的趋势,腾讯游戏无疑是给依旧坚守在阵线上的游戏制作者们更多信心。
多年来,腾讯游戏在“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”这三大宗旨上执着前行。向游戏玩家传递着“腾讯游戏不仅是快乐的缔造者,同时也是专业的制造商”的理念。10年的时间,腾讯游戏从默默无闻一步步发展成为国内最大的网络游戏社区,在国内游戏市场一骑绝尘。
众媒体齐聚腾讯自研品牌开放日
2013年11月系腾讯公司成立十五周年,而腾讯于2003年推出QQ游戏平台,正式启动进入网游市场互动娱乐战略,成为国内主流休闲游戏运营商之一,距今恰逢整整十周年。腾讯将一封标题为“快乐十周年,自研里程碑”的邀请函发送到各媒体邮箱,邀约各主流媒体11月11日至深圳腾讯总部,参加腾讯自研品牌开放日。本次腾讯游戏以“自研里程碑”为题发出邀请函,其目的应该非常明确,即针对其自研领域的产品公布堪称“里程碑”式的重大消息。更有知情人士透露腾讯游戏琳琅天上工作室总经理姚晓光将会向与会媒体公布与腾讯第一国战网游《御龙在天》重大消息。回顾《御龙在天》公测一年来的各项骄人成绩,11月11日,腾讯自研品牌发布会上,《御龙在天》势必将公布一轮重大消息,具体内容为何,还待届时分晓。
《御龙在天》打造惊世国战网游,助力腾讯游戏自研发展,铭刻自研里程碑!