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《神雕侠侣》服务器任务颠覆回合制三观

发布时间:2013-03-14 10:59 来源:官方 作者:完美世界

无论是40人的副本、80人的战场还是号称千人对千人的国战,对于玩家来说可谓司空见惯。而本次《神雕侠侣》推出的 “襄阳保卫战”首创回合游戏全服玩家协作参与,集服务器上所有玩家之力保卫家园,让你置身于史诗级战斗之中,感受从未在回合游戏中体验过的热血喷张。

全服协力保家卫国

全服协力保家卫国

敌人如潮水般涌向襄阳城

敌人如潮水般涌向襄阳城

以往回合制游戏无法实现宏大战斗场面的最根本原因在于所用引擎相对功能单一,画面表现与常规性能无法兼顾。《神雕侠侣》则凭借业内最先端的双引擎Valhalla,令“迷雾”(Mist)与“风之力”(Wolkenthrut)两套引擎各自发挥作用的同时相互协助,实现功能与稳定性的优异表现,不仅令“万人共守襄阳”这种原本在2D回合游戏中想都不敢想的玩法成为现实,更回合制游戏首创“实时动态战局”这一全新概念。

双引擎轻松实现“万人共守襄阳”

双引擎轻松实现“万人共守襄阳”

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