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无法逾越的“三剑” 浅析仙侠游戏的发展旅途

发布时间:12-09-18 14:26 来源:互联网 作者:

【52PK9月18日消息】如果要用一句话点评仙侠类游戏,你会怎么去评价?伴随玩家时间最长、国产RPG游戏鼻祖、游戏史上的常青树、最受玩家欢迎的网游题材……等等,相信诸多的评价还不足以表达各位玩家对仙侠类游戏的内心真爱。有人说这是一种情节,一种与生俱来就与仙侠游戏结缘的情节,难舍难分,不离不弃。

  从国产RPG游戏的开山鼻祖——仙剑奇侠传,创造的国产游戏史上的一个传奇,一个永不破灭的神话,到后来多种仙侠类游戏层出不穷,并取得不错的成绩,如《问道》、《天下》系列、《诛仙》等等,再到如今以《仙侠世界》、《神仙传》为主导的仙侠类网游在创新中谋求发展,在激烈的网游市场中与网游外来户一争高下。这一切的一切都说明,仙侠作为中国最经典最古老的文化,仍旧是游戏题材里的常青树,不随时间而变,不随平台而变。

  一、单机类仙侠:无法逾越的三剑

  《仙剑奇侠传》+《轩辕剑》+《古剑奇谭》=无法超越

  一直以来,我们提及仙侠游戏,总会将焦点集中在大宇的双剑——仙剑以及轩辕剑,认为其是中国原创RPG游戏的领军之作,无论是老DOS版本还是新作版本,都有着无可逾越的殊荣。其原因除了时间因素——因为首创成为国内RPG的先驱之外,更多的还有玩家的情节,在“双剑”里玩家体验到的不止是“游戏”,它还可以让玩家了解到很多历史知识以及传统文化知识。此外,“双剑”独特的游戏“系统”以及引人入胜的游戏世界,无疑将其推上仙侠世界里最高顶峰。

  当然,除了双剑之外,仙侠类单机游戏中还有一剑同样不能被忽视,甚至可媲美《仙剑》系列以及《轩辕剑》系列,那就是《古剑奇谭》,无论是超赞的游戏画面设计,还是无与伦比的游戏打击感,就笔者个人而言,是绝对不逊于双剑的,所以在此文中,笔者将其与双剑平起平坐,统称“三剑”。三剑在国产游戏史上,不仅是个神话,更是一个无法逾越的传奇,后续仙侠之作,几乎都是从这三剑中分支出去的。

  二、经典怀旧章:小仙侠大世界

  代表作:《问道》、《诛仙》、《凡人修仙传》、《天下》系列、《剑侠情缘》

 

  三剑的无上高度,带动的不仅是国产RPG的发展,还有仙侠题材网游的火爆。随着国产网游的兴起,仙侠成为最先被提上日程的题材之一,并且成绩斐然,无论是网易的天下系列(PS:按道理说来,大话系列也算仙侠类网游),还是金山的《剑侠情缘》、光宇的《问道》、完美的《诛仙》、百游的《凡人修仙传》等等,玩家在线都相当不错,一度成为玩家最喜爱的游戏题材之一。

  仙侠的世界看似较小,但在网游世界里却被渲染的淋漓尽致,从而广阔无垠,无论是新奇趣味的修仙路还是令人眼泪横飞的主线剧情等,都是对玩家最大的吸引。其实,仙侠类网游的火爆还有重要一个原因,那就是游戏背景音乐,让玩家能够在激烈的PK中感受到温馨的宁静,游戏本应如此,最主要的功能还是休闲,玩家只要不在游戏感到疲惫,那么一切问题都会迎刃而解。

  当然,这些年来,并非所有仙侠类网游都取得了成功,有些甚至还让玩家深恶痛绝,最典型的例子莫过于某公司旗下的两款网游,看似不同的两个名字,实则同一款网游,07年就在市面上不死不活,到10年又换个Title重新上市,严重欺骗玩家感情,有人说那是换汤不换药,也有人说那是新瓶装旧酒,一点不假!

  三、网游创新篇:GVG里的新视野

  《仙侠世界》+《神仙传》=玩法自如

  仙侠类网游火爆的背后,因为某些游戏厂商的不自律以及快速圈钱的心态,致使近几年仙侠类网游发展速度减缓,虽然市面上的仙侠类题材网游仍然不在少数,但在玩法上却始终难以突破。直到九城《神仙传》以及巨人《仙侠世界》的出现,这一僵局才得以突破,前者主要是首创GM玩法,后者重点在全新的GVG文化,两类玩法各有侧重,但不变的都是为了玩家的体验。

  所谓GM玩法,主要侧重的玩家的特权,而GVG玩法则强调的玩家的体验,比起前者,GVG更大众化,更容易被玩家接受。所谓GVG,即团队成长模式,我们也可以单纯地理解为这个玩法最关键点在于与队友的默契配合,简单的例子就是,线下开黑的胜率会远远大于网上陌生人之间的合作。这一模式是由史玉柱得意门生小刀(原名丁国强)首创,由《仙侠世界》完美呈现,突破了传统网游以公会为核心的游戏社会体系,无论在网游历史还是仙侠网游界都是一个惊人的突破。

  中国的仙侠文化博大精深,无论是小说文学、电视电影还是戏剧美术等等,都有着不朽的作品。随着网游行业的日新月异,仙侠题材在网游世界里同样有着属于自己的一片蓝天,从三剑的无法逾越到以天下系列等为代表的经典再到仙侠世界的玩法创新,仙侠题材已经走出成熟的阶段,开始向完美进发了。

  结语:

  回头看仙侠类游戏走过的路,虽谈不上异常艰辛,但也绝非轻易,之所以能够长盛不衰,除了仙侠题材本身丰富的内涵之外,游戏中的特色玩法以及剧情设定等都是重要的因素。当然,这个过程中,也不乏某些心急份子投机取巧扰乱市场,但只要我们坚持做游戏的初衷,以玩家体验为最高的宗旨,即可在网游中仙侠文化大放异彩。

 

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