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机械瞄准为游戏最大特色 《烈焰行动》内测试玩体验

发布时间:12-08-23 14:11 来源:官方 作者:

《烈焰行动》是由《C9》开发商NHNGames自2007年开始进行研发的一款现代军事FPS网络游戏,以争夺北冰洋资源引发第三次世界大战的假想近未来为题材。该作采用虚幻2.5引擎制作的游戏画面,同时邀请了韩国电影《Swiri》、韩国谍报动作电视剧《Iris》的音乐总监李东准参与游戏背景乐的制作。

近日,以机械瞄准为灵魂的新一代FPS网游《烈焰行动》正式在国内开启内测,本次内测将放出具有颠覆性内容的全新游戏版本,这其中包括全新的游戏地图、枪械和游戏模式等。

《烈焰行动》给我的第一个感觉,就是十分容易上手,哪怕是第一次接触《烈焰行动》,在训练教程结束后就可以马上进入房间战斗,有射击游戏基础的玩家体验起来将更为得心应手。值得一提的是,《烈焰行动》在游戏里增加了一个新颖的设定——“卧倒”。通过卧倒,你可以用最隐蔽的方式将敌人进行击杀,也可以很大程度上减少敌人命中你的概率。卧倒使得游戏中变数更多,也让游戏更充满拟真性。

《烈焰行动》内测的亮点之一,就是增加了全新游戏模式“爆破歼灭模式”以及相对应的游戏地图“沙漠行动”。在爆破歼灭模式中,攻守双方通过争夺炸弹,然后使用炸弹炸毁地图中的装置。成功炸毁装置的一方获得分数,率先达到胜利分数的一方获胜。在该模式下,玩家可无限复活。这种游戏模式的设置与传统的歼灭模式区分开来,更加强调战术配合,使比赛更加激烈、竞技性更强。

除“爆破歼灭模式”之外,《烈焰行动》内测还增加了“火箭筒模式”这个新鲜的游戏模式。“火箭筒模式”进一步提高了游戏特有的重火力系统,玩家拿起手中的火箭筒向敌人无情的轰击,身处战火纷飞、硝烟弥漫的战场,绝对能够让你在游戏时欲罢不能,大呼过瘾。

《烈焰行动》自首测到内测,游戏特效也有些许微妙的提升。《烈焰行动》所基于的虚幻2.5引擎在当今来说可能并不算拔尖,但看得出来游戏工作室并不满足现状,得益于出色的美工和一些新的特效,《烈焰行动》带来的是完全比肩虚幻3引擎的表现,并且游戏对电脑配置的要求并不苛刻,即便是3年前的主流显卡也能轻松玩转。

该游戏的最大特色,当属“机械瞄准”。到底机械瞄准是什么?这要从现实中的射击说起。现实中远距离下不可能很轻易就命中目标,这时我们就需要眼睛通视缺口和准星,使准星尖位于缺口中央并与上沿平齐,指向瞄准点,形成所谓的三点一线来进行设计。而《烈焰行动》中的机械瞄准,就是将这一现实中的动作代入游戏中,使得游戏更具拟真性。而且在机械瞄准的同时也能使游戏中的视野距离被拉近,枪身抖动降低,提升了射击精度和稳定性。通过游戏,你会发现机械瞄准始终贯穿着整个游戏,不管原来你在其他射击游戏中是如何出类拔萃,但只要你在《烈焰行动》中不瞄准而射击,那也是等于放空枪。

现在游戏内测才刚刚开始,《烈焰行动》要走的路还很长,希望以后游戏能增加更多新的玩法,让更多的人喜欢上它。而《烈焰行动》也注定不平凡,因为它带来了最真实的第一人称射击体验。

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