世界事件
——蝴蝶效应,4000事件玩家触发
矮人女角色造型截图
《黑金》首创事件理念,将传统游戏中的任务系统动态化、随机化,摆脱以往与NPC文字对话接取任务完成提交即可获取经验助力角色成长,重新定义角色在养成思维上的固有模式。在《黑金》中,游戏会在世界范围内随机地加入会让环境改变的事件和效果,通过视觉以及听觉等各种不同的途径去让玩家了解这些改变,然后进行一系列的玩家行为来保持阵营的发展以及世界的发展,最终助力角色在游戏中的成长。在《黑金》的世界中,超过4000个由玩家触发的世界性动态事件,让玩家真正感受到由角色代入而对游戏世界产生影响的任何变化。
动作战斗模式
——融合FPS、TPS模式的非站桩打斗
单人对战攻击截图
《黑金》打破站桩输出的动作战斗模式建立于高自由度的“强对抗战斗法则”,基于这种无拘无束的战斗法则,玩家可以在游戏中完全自由地操控角色跑位、近身搏击、远程控制对手等,同时结合现实中战斗动作和街机打斗表现,将现实中的人物动作和身体碰撞的瞬间捕捉,完整的在《黑金》中进行还原。不仅如此,《黑金》研发团队试图竭尽全力地将以往同类游戏所回避的各类打斗技术呈现给玩家,在《黑金》的世界里,打斗将不再是站桩式虚无空洞的数值伤害,游戏将会通过各种操作技巧,甚至融合FPS、TPS等多样化战斗模式来进行运动式的打斗,让玩家在体验对抗的过程中,既可以感受战斗的乐趣性,又可以享受爽快的打击感。