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当回合制网游遭遇90后 展示个性还是张扬脑残

发布时间:12-05-17 09:27 来源:52pk整理 作者:

当网游厂商认识到是这样一个群体在体验他们的游戏的时候,在新内容添加或者新游戏制作上,就需要考虑加入一些能够让90后感觉到“叛逆和不羁”的内容。这种内容设置可以表现在很多方面,比如游戏的PK,不需要设定很条条框框:为什么80后体验的回合游戏是30S等待,到了90后还要30S等待呢?又如为什么80后玩的回合游戏都是什么医生、战士、法师,而90后就还要体验这些“陈谷子烂芝麻”的职业?

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