接下来他们就要进入测试中心,其实对于用户而言,测试中心很简单,一人一台电脑,开始玩游戏就可以了。但大家可以注意,在键盘前有一个监测装置,用户首先会接受一个瞳孔定位的过程,然后在游戏过程中,用户的一举一动,面部表情甚至眼睛的目光聚焦在哪里,都会被真实的记录下来,以供分析。
鼠标轨迹图
然后我们来看看实际记录的用户信息,在这张截图中我们可以看到图中间有一连串被线连起来的圆点,这就是用户的鼠标轨迹记录。
瞳孔轨迹图
这张图有些糊,不过大家任然可以注意到,在图的正下方以及右边,有一连串被线连起来的小圆,这记录的是用户的瞳孔停留轨迹。
瞳孔停留时间图
用户的关注点图
接下来根据各种瞳孔的停留时间和鼠标轨迹,就可以分析出用户的关注点究竟在游戏画面的什么地方。研发人员就可以有的放矢的针对这些板块进行优化。