【52PK8月10日消息】
什么是“抄精神”?顾名思义,就是把抄袭视为理所应当的精神,在不太规范的网游行业领域,这一精神显得尤其显著。正所谓“天下文章一大抄,看你会抄不会抄”,将文章二字替换成游戏,同样在理。其实这是一个放之四海而皆准的道理,也非常实在,谁领会了这种精神都非常受用,能者甚至会将这种精神转化成一门高深学问,从而在游戏界叱咤风云,这里我们就不得不提到腾讯以及它的当家的马化腾,看似渺小的QQ小企鹅已将“抄精神”发挥的淋漓尽致。
“抄精神”当然也适当地理解为借鉴精神,比起抄袭,大家更喜欢借鉴这个词,毕竟这种精神在每个行业都存在,我们为什么偏偏要把游戏说得一无是处呢?!毕竟抄袭出来的游戏也不尽是垃圾,《征途》、《天下2》、《完美世界》、《CF》、《DNF》等这些游戏在国人心中都是相当有地位的,对于玩家来说,能体验的游戏所带来的身心娱乐就是最棒的,管他抄袭不抄袭呢?那是游戏厂商们之间应该讨论的问题,与我们何干?!好吧说归说,抄袭还是抄袭,我们还是回到文章标题,一起看看网游界那些乱七八糟的抄袭事件。
形式上的“抄”:
游戏名字方面:在抄袭这一块,借助知名游戏的影响力推出自己产品,是最为常见的方式,因此也让诸多游戏厂商屡试不爽。
《街头足球》VS《街头篮球》
《街头篮球》曾经风光无限,于是《街头足球》也顺坡现世,可惜从游戏质量上看差得太多了,粗糙得很。而且《街头足球》也没有考虑到网络这一中国网游市场的巨大的屏障。《街头篮球》里的3V3模式就已经很受网络影响了,更何况《街头足球》足球的5V5,我们只能说《街头足球》这个东西抄得太失败了。
《QQ英雄杀》之于《三国杀》
貌似每一个游戏都可以被“企鹅”利用,看到《三国杀》如此之火,《QQ英雄杀》便应运而生。此外,腾讯的其他游戏中几乎都可以看到“借鉴”的影子,比如《QQ堂》之于《泡泡堂》、《QQ飞车》之于《跑跑卡丁车》等等,这里不一一列举,明眼人一看便知。