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混碗饭不容易 十大涉水网游的单机游戏公司

时间:2011-06-23 来源:未知 作者: 编辑: 我要评论

相对于网游市场的飞速增长,单机游戏,特别是PC平台单机游戏却面临着市场萎缩,让一些我们所熟知的著名单机游戏厂商也不得不走上的网游开发之路。他们中有些大获成功,创造了一个个业内传奇;有些则惨遭滑铁卢,甚至拖累公司陷入巨大危机。

第二位:史克威尔·艾尼克斯

代表单机游戏:《勇者斗恶龙》、《圣剑传说》、《王国之心》

代表网游:《最终幻想14

简介:他们曾经是针锋相对的竞争对手,现在却合并成为一家公司;他们都曾制作出日本的“国民级角色扮演游戏”,又不约而同的巴目光转向网游市场;他们在网游市场初期就掘出了第一桶金,但现在却一起咽下失败的苦果,他们就是史克威尔·艾尼克斯(以下简称SE)。

从“涉网”时间来说,SE的确具有许多公司所无法企及的高瞻远瞩,当网游市场才刚刚起步之时,艾尼克斯所制作的《魔力宝贝》和史克威尔所制作的《最终幻想11》就已经大获成功,赚了个盆满钵满。然而,这条涉网之路并非一直平坦,这也就是为什么我要将《最终幻想14》作为两家公司代表网游的原因,合并后SE开发的首款网游《最终幻想14》就遭遇滑铁卢,无论玩家还是媒体都评价不佳,引以自豪的画面同样挽留不住玩家的心,高额的开发投入和持续的免费让公司财报陷入危机,要如何度过这个危机呢,SE还在努力,而努力的结果暂时还看不到。

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