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角色不坏玩家不爱 细数游戏反派艺术般的存在

时间:2011-06-22 来源:互联网 作者: 编辑: 我要评论

如果你对他痛恨到咬牙切齿的地步,那么说明你也快爱上他了。反派并不是天生就是反派,所谓人之初性本善,他们也是在经历了不凡的遭遇才走上了不归路……

【动机】

代表角色:凯恩(Kane)

出自游戏:《命令与征服3:凯恩之怒》Command&Conquer3:Kane's Wrath

尽管这个合格的坏人在他的独白中不透露自己心中最深处的欲望,我们依然能感觉到他那无边的野心(见下一节:神秘感)。而要是像“主席同志:我就是未来。”这样的台词还不够显示出凯恩的动机的话,那么他那个来自《圣经》中寓意深刻的名字,以及在第一部《命令与征服》中凯恩的副手赛斯(Seth)越来越强烈的妒忌该足够了。

代表角色:收割者(Reapers)

出自游戏:《质量效应2》Mass Effect 2

目前得到的情报是:3代中Reaper就要降临地球了。这些高度进化的外星人靠掠夺一个又一个文明为乐。也许他们是来抢我们的技术,也许他们喜欢沐浴在别人的恐惧中。可是经历了两代《质量效应》之后,Reaper已经不比电影《独立日》里的外星人有趣多少了,可我们对它们却还知之甚少。BioWare,这个创作了《博德之门2阿姆的阴影》中JonIrenicus这个角色的开发商应该能做得更好。

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