7大地区
嫉妒:由看似简单的妒忌导致深层的情感束缚,厄运之森位于贪婪和残暴的翡翠城附近。残破的大教堂被恶魔不断的攻击着,这里有百姓们誓死守卫的先祖的珍宝,也有审判的标准物。
愤怒:这里是人类最愚蠢的证明,忏悔荒地,这里的狱卒和殡仪员都是瞎眼的,他们都各自划清界限。这里是复仇和所有寻求暴力解决问题的故乡,随处可见战争的痕迹和被愤怒的鲜血充满的河流,邪恶与伪善充斥这地。
懒惰:阴森的暗影三角洲沼泽地,不断有新的图案闯进人的思想里面。这里让人感觉一切都是被动和消极的,对所有事情都产生绝望和麻木,四处都是沉寂的,一点点让你的精神被污染。
色欲:暴露的肉体充斥在整个狂情花园里,到处都是原始的欲望。不满足的灵魂无休止的在花园里寻找着一个他们永远也得不到的拥抱。这里的“爱”让人觉得贫乏,与其说是爱不如说是过度的侵略性的狂野。人们无法保护自己!
骄傲:那些住在Ascedia之巅的人认为自己做任何事情都是最棒的,并希望全世界都知道他们是最棒的。高塔已经达到了让人眩晕的高度,每一个建筑者都有一个伟大的计划,就是让这个傲慢的象征如同一根最尖利的刺,刺进每个经过这里的人的视线里!
贪吃:北部的炼狱之城坐落于高原的饥饿之野,那里的人们只想着收获更多的庄稼来满足他们的食欲,从未得到满足。他们从来都不清理垃圾,即使是在盛宴之前。在他们的文化里,饥饿被永久的抛弃,剩饭一定要留到最后一刻。
贪婪:金矿蜿蜒盘旋的蜗居在贪婪峡谷里,这些都是被守财奴们控制的。这些人可以为了任何物质的东西而出卖自己卑贱的灵魂。他们永远也不满足,不知疲倦的寻找和挖掘地下的财富。每当有寻宝者发现一些线索的时候,就会引来无休止的争斗,于是宝藏至今还未被发现,仍吸引着更多强盗们的来到这地!
“天堂与地狱之间抉择性的战争之地,7大原罪之地是个流传已久的传说,所以Faxion并没有在设置这些背景上花费精力”UTV True Games的设计总监Frank Lucero这样说,“这些地区需要玩家们对战来获得控制权,革新性的设计和绝妙的等级系统会让玩家更乐于参与到这个永恒不变的战斗之中来,善与恶的争战。”
Faxion OL的设计室是位于德克萨斯州的奥斯丁,整个团队是由一些经验丰富的设计者组成的,他们都是制作过Shadowbane和Ultima OL等诸多流行MMORPG游戏的专家。Faxion确实值得玩家们期待,游戏的竞争模式可以避免今天诸多MMORPG游戏传统的经验等级之上模式的弊病。让我们拭目以待吧!